book mathieu saulnier

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Mathieu Qui est-il?..............................................................2 Initier par le dessin.......................................4 S’associer au graphisme........................6 Se focaliser sur le produit..................10 Résoudre techniquement.................16 Mettre en scène.........................................26 Introduire l’interaction............................32 Communiquer ..............................................38 SAULNIER ort olio olio Sommaire

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Design


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Port folio en ligne de Mathieu SAULNIER, Designer produit junior

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Page 1: Book Mathieu Saulnier

Mathieu

Qui est-il?..............................................................2

Initier par le dessin.......................................4

S’associer au graphisme........................6

Se focaliser sur le produit..................10

Résoudre techniquement.................16

Mettre en scène.........................................26

Introduire l’interaction............................32

Communiquer..............................................38SAULNIER

ort olioolio Sommaire

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2

Qu

i est

-il?

«Tu es trop curieux, Mathieu!»

C’est pourtant cette curiosité qui m’ a poussé à m’intéresser au monde de la création. En ayant cesse de remettre en question ce qui existe et d’innover,ma passion pour les nouvelles technologies et mon intérêt pour le travail en équipe me sont d’une aide précieuse.

Mêlant cursus design et technique durant mes études, inventer est apparu comme une évidence.

La curiosité n’est pas forcément un vilain défaut.

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Cro

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is Représenter et s’exprimer visuellement

Dessiner, mais en variant les techniques : stylo Bic, feutre ou crayon à papier.

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4

Log

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gn

(s) Signifier graphiquement l’iden-

tité de l’♂École de design Nantes Atlantique

Objectif : collecte des fonds par la vente de mugs. pour l’associa-tion Le CFA s’évade.

Durée : 4 mois

Implication : choix du modèle, réalisation du logo, campagne de sondage, de publicité, étude de la faisabilité financière.

Choix du mug et réalisation du logo

Prise de photo et mise en page de l’affiche

L’école comme source d’énergie et d’inventivité

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Ingredients: Farine de blé, beurre concentré 23% (colorant: béta-

carotène), sucre, eau, levure, sel,émulsifiant: E471, enzymes

Fabriqué dans un atelier utilisant des oeufs et des fruits à coques.

Réchauffez-moi 10 minutes à 180°C, je serai encore meilleur.

Lot: 24131216A consommer de

préférence avant le:02/02/2014

PAT´FONDINESZA La Beaumondière44240 Sucé sur Erdre

02 40 77 34 46

Poids net: 350g

KOUIGN AMANNPur beurre

FABRICATION ARTISANALE

Biscuit d’Ys

La légende raconte qu’il existe unecité perdue au fond des abysses

non loin de Douarnenez.Construite par le roi Gradlon

pour sa fille, on la nomme la merveilleuse cité d’Ys.

Il y a quelques années, un homme trouva la clé des portes de la ville.

Il ressortit des profondeurs un parchemin contenant la recette la plus

exquise du célèbre gateau breton appelé

A sa mort l’homme confia la recette à la biscuiterie Pat’Fondines.

Celle-ci créa alors «Biscuit d’Ys».

KOUIGN AMANN

Pac

kag

ing

bre

ton

Associer innovation et tradition

Workshop packaging sous la tutelle de Paul Vickers.

Objectif : Le but était de réaliser un packaging en relation avec un produit culinaire typique de Bretagne.

Durée : 1 semaine

Implication : réalisation en parte-nariat avec une graphiste estonienne,Liis Todesk.

Biscuit d’Ys

Immersion dans la légende d’Ys et association de la marque en la mêlant

à son histoire

Un bandeau regroupe l’ensemble des informations

Packaging réalisé en origami

Une fois ouvert,le consommateur découvre

l’histoire illustrée de la cité d’Ys

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Cas

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iat

5 00 Réintégrer l’identité d’une

marque

Objectif : proposition d’un objet promotionnel urbain en rapport avec la Fiat 500.Mon choix s’est porté sur un casque pour deux roues.

Durée : 3 séances de 4 heures.

Implication : analyse de l’univers, croquis et rough de présentation.

Association cuir et chrome

Coque et visière en

polycarbonate

Planche de recherches

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Travail sur une monture en aluminium

Choix de couleurs vives pour dynamiser le regard

Recherches sur l’ondulation

Co

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Var

iatio

n D

esi

gn Associer graphisme et produit

Prix du vote du public pour le concours proposé par le lunetier Variation Design

Objectif : proposer la paire de lunettes de demain en concor-dance l’esthétique colorée et l’aspect avant-gardiste de la marque.

Durée : 2 jours

Implication : conception du modèle et modélisation 3D.

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Que vous évoque la forme de ce bidon d’engrais…?

43%Forme « Pot »

PRATICITE 39%

FLEURS 30%

JARDINAGE 25%

MODERNITE 24%

DESIGN 23%

PLANTES 12%

QUALITE 10%

NATURE 9%

MASCULINITE 8%

FEMINITE 5%

EXPERTISE 4%

« fait plus pratique, plus expert »

« plus pratique pour le rangement et la maniabilité »

« Un container voire la forme d’une poubelle »

Collaboration avec un graphistepour l’édition des étiquettes

Sketchs de recherchecrayon à papier, stylo et feutres

Modélisation finale des flacons pour présentation

Une première série de 200 000 pièces a vu le jour.

Confrontation avec l’avis du publicRésultat de l’enquête Packaging menée

par FLORENDI - Avril 2013

Gam

me

flac

on

d’e

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rais

S’approprier les contraintes et avantages d’un matériau

En tant que designer intégré, j’ai touché au domaine de l’emballage plastique, chez AGRIPLAS pendant 2 ans.

Objectif : Distinguer TRUFFAUT de sesconcurrents grâce à une nouvelle gammede flacons 1L et 500mL.

Durée : 2 mois

Implication : dessins, modélisation 3D et rencontre client.

10

Que vous évoque la forme de ce bidon d’engrais…?

57%Forme « Tulipe »

FLEURS 55%

DESIGN 37%

FEMINITE 23%

JARDINAGE 19%

MODERNITE 19%

DELICATESSE 18%

NATURE 17%

PLANTES 15%

PRATICITE 14%

QUALITE 6%

EXPERTISE 2%

MASCULINITE 1%

« Plus esthétique au visuel, rappelle la nature et sa delicatesse »

« la formes est belle,mais il faudrait une poignet pour mieux le

porter quand on veut verser une dose d'engrais dans le

bouchon,les personnes qui ont des petites mains,les personnes

agées pourraient avoir du mal à tenir le bibon d'une seule

main. »

« est-ce que le capuchon est gradué? » 10

Que vous évoque la forme de ce bidon d’engrais…?

57%Forme « Tulipe »

FLEURS 55%

DESIGN 37%

FEMINITE 23%

JARDINAGE 19%

MODERNITE 19%

DELICATESSE 18%

NATURE 17%

PLANTES 15%

PRATICITE 14%

QUALITE 6%

EXPERTISE 2%

MASCULINITE 1%

« Plus esthétique au visuel, rappelle la nature et sa delicatesse »

« la formes est belle,mais il faudrait une poignet pour mieux le

porter quand on veut verser une dose d'engrais dans le

bouchon,les personnes qui ont des petites mains,les personnes

agées pourraient avoir du mal à tenir le bibon d'une seule

main. »

« est-ce que le capuchon est gradué? »

11

Que vous évoque la forme de ce bidon d’engrais…?

43%Forme « Pot »

PRATICITE 39%

FLEURS 30%

JARDINAGE 25%

MODERNITE 24%

DESIGN 23%

PLANTES 12%

QUALITE 10%

NATURE 9%

MASCULINITE 8%

FEMINITE 5%

EXPERTISE 4%

« fait plus pratique, plus expert »

« plus pratique pour le rangement et la maniabilité »

« Un container voire la forme d’une poubelle »

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Que vous évoque la forme de ce bidon d’engrais…?

43%Forme « Pot »

PRATICITE 39%

FLEURS 30%

JARDINAGE 25%

MODERNITE 24%

DESIGN 23%

PLANTES 12%

QUALITE 10%

NATURE 9%

MASCULINITE 8%

FEMINITE 5%

EXPERTISE 4%

« fait plus pratique, plus expert »

« plus pratique pour le rangement et la maniabilité »

« Un container voire la forme d’une poubelle »

EFFICACITÉ PROUVÉE*

DES FLORAISONSPLUS ABONDANTES¨500ml

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Gam

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ng

rais Innover en réduisant les coûts

Objectif : création d’une gamme de flacons 1L et 500mL pour l’entreprise d’engrais START.

Durée : 2 mois

Réduction des coûts par l’usage de la même partie supérieure pour les deux empreintes

Roughs présentés au client

Recherche de texture au niveau de la préhension

Cette série est déjà produite

à plus de 400 000 exemplaires.

Implication : Dessins, modélisation 3D, plans techniques

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Lam

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e L’ ergonomie comme fil rouge

Objectif : Réaliser une lampe de poche, en intégrant une pile de type carré et en s’associant à la marque VARTA

Durée : 2 mois

Implication : Travail sur l’’adapta-tion dans différentes positions et mise en lumière de la faisabilité technique.

Scénario d’usage : une lampe à différentes positions d’éclairage

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Lam

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à p

ile c

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e

Cotation suivant les dimensions de la pile et les caractéristiques

de la prise en main

Modélisation pour vérifier la fonctionnalité des jonctions

Prototype final en mousse condensée peinte.

Test de préhension

Mise en lumière des différents éléments, de leur positionnement et des matériaux appro-priés.

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Recherches préliminaires en croquis et 3D

Test d’ergonomie sur pré-maquette en mousse

Caf

etiè

re S

en

seo

De la fonctionnalité à l’esthétique

La cafetière SENSEO se démarque des cafetières à dosette par son aspect fun et accessible

Objectif : Proposer une nouvelle esthétique à cette machine à cafétout en gardant le système existant.

Durée : 4 mois

Implication : Choix de placer la cafetière comme élément central de la table.,

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Haut de la cafetière réalisé en tournage et découpage avec profilé bois

Thermoformage du réservoir et sablage du logo

Pied injecté en résine avec moule silicone,peinture au pistolet

Base tournée, découpée et réassemblée pour obtenir les différentes dépouilles

Caf

etiè

re S

en

seo

Difficulté liée à la forme ovoïdale de la cafetière qui implique un

assemblage au dernier moment

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GIT

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ES

TI E

asy

Rid

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Prendre en compte l’existant

Dernier modèle des séries 125 cm3 éditées par Gitane en 1972, il existe moins de 400 exemplaires produits dans le monde.

Objectif : Faire revivre cette moto en la restaurant depuis un modèle d’origine.

Durée : 1 an

Implication : Acquisition des connaissances techniques nécessaires à la restauration Ponçage, traitement

et peinture du cadre

Nettoyage et vérification des parties mécaniques

(embrayage, chaîne, freins...)

Recherche de pièces d’origine pour les pièces défectueuses

Polissage de différents éléments, tels le moteur ou les jantes

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Phase de croquis préliminaire :investissement de l’espace

Propositions d’aménagement selon différents types d’ancrage :

au fond de l’eau, sur berges ou flottaison

Pla

tefo

rme

flo

ttan

teIntroduire l’agencement dans l’espace

Ce projet long de fin de BTS introduit une problématique d’espace.

Objectif : Proposer des solu-tions pour l’aménagement des cours d’eau et zones littorales. dans le cadre touristique.

Il intègre une problématique d’espace dans la démarcheproduit.

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Maquette finale

Banc

Tablette

Module de base

Ponton

Voile d’affichage

Pupitre

Cloison

Pla

tefo

rme

flo

ttan

te

réalisée en bois, aluminium,

tissus et plastique PVC

Le produit final propose différents modules à associer selon la surface, le milieu et les fonctions souhaitées.

Des pupitres avec plaques d’aluminium permettent de graver des compléments

d’informations

( ici réalisés en PVC plié et peint )

Modélisation sur Solidworks

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HO

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EN

En partenariat avec Hoalen, une marque de surfwear, le projet a porté sur l’améliora-tion de l’expérience client dans les boutiques de la marque. Tous ces concepts sont nés de la collaboration avec un designer finlan-dais, Sami Huhtala.

Sea comes to you Once upon a table

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Détection automatique par capteur de l’utilisateur

Rapport aux cabines de plage

en bois

Projection sur la toilefermant la cabine

Immersion par l’affichage successif de diapositives

Immersion grâce à des vidéos

La projection avertit de la présence dans la cabine et apparaît à l’utilisateur par transparence

HO

AL

EN

: S

ea

com

es

to y

ou

Insérer l’interaction dans l’espace

Objectif : Rendre la cabine plus immersive en se focalisant sur l’expérience utilisateur de l’essayage qui est un point décisif de l’achat,

Durée : 4 mois

Solution : A l’aide d’une projection sur la toile tendue, le client se visualise directement sur une plage de Barcelone , ou sur la côte d’Armor, Il peut alors s’habiller en conséquence.

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Faire vivre la marque et le magasin grâce aux cadres multimédia qui relatent les

échanges

Communiquer entre les boutiques sur un support ludique

Étendre le partage par l’intégration au site web

HO

AL

EN

: O

nce

up

on

a t

able

Communiquer et partager

Objectif : Rendre les clients, acteurs et ambassadeurs de la marque HOALEN.

Durée : 4 mois

Solution : Le projet concerne la connexion entre les clients et les différentes boutiques. Ainsi une table interactive est proposée au client qui peut ensuite interagir par le dessin ou l’écriture avec les clients des autres stores.

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Mise en place d’un concert avec

scénographie

Édition de T-shirtset du logo

Une équipe de 30 étudiants

Salle filmée en continu par une

webcam

Po

rte

s o

uve

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de

sig

n

Gérer et travailler en équipe

Objectif : Préparer et scénariser la salle dédiée à la classe internationale pour les Portes ouvertes 2014 de l’École de design Nantes Atlantique.

Durée : 1 semaine

Solution : Cet évènement a permis de se confronter au management d’équipe.

Un film a été réalisé pour résumer cet événement.

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Buckminster Fuller

« Un designer est la synthèse émergente d’un artiste, inventeur, mécanicien,économiste objectif et stratège évolutionnaire. »

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Mathieu

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La curiosité n’est pas forcément un vilain défaut.

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