background - prash

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 Prash, l'affranchi Campagne Zaléra Prash était confortablement installé contre une vieille souche d'arbre dans l'orée d'une clairière de la forêt d'Antibia du comté de Castellan. Cinq merce naires étaient installés autour du feu de camp et comptait leurs exploits de la journée tout en dévorant leur souper. Cette ambiance légère était inhabituel ces derniers-temps, ils avaient perdu de nombreux ca marades lors de leur rencontre avec des Peaux-vertes et seul la récente recette liée au sauvetage d'un village semblait redonner vie aux cœurs de ces mercenaires. Cette bonne humeur allait cependant bientôt s'estomper, Prash avait bourlingué avec cette compagnie pendant une année entière mais leur récente arrivée sur le comté de Castellan signifiait pour lui une nouvelle étape dans sa quête. Alors que Robin rigolait à plein poumons aux blagues vaseuses de son frère Nicolède, il se leva et s'assit devant le feu de camp...  _ Compagnons, l'heure est arrivée pour moi de vous quitter, demain la ville de Bradcliff sera en vue et je participerais au grand tournoi du Solstice d'été. Surpris par cette information, le chef du groupe Bloin ne put réfréner sa question...  _ Mais Prash, depuis quand as-tu décider de quitter notre groupe ? Cela va faire seulement une année que nous sommes ensemble et tu souhaites déjà nous quitter. Nous protégeons les faibles de cette région certes au prix de quelques pièces d'or ou pour une couche chaude certaine nuit mais je ne pense pas que nous t'ayons choqué par notre pratique ?  _ En effet mon ami, la compag nie des Rapaces protecteurs tient bien son nom et je ne renie en rien le travail effectuée pour protéger la populace mais une menace bien plus grande nous frappera bientôt et pour cela je dois obtenir assez de puissance pour l'anéantir et ainsi peut-être racheter mon âme....  _ Racheter ton âme, mais Prash vo yons... Prash levant la main, Bloin se tût, il était déjà assez rare d'entendre ce géant parlait pour qu'il lui accorde son silence.  _ Le temps est alors venu pour moi de vous raconter mes péripéties qui m'ont conduit à choisir un chemin où la mort sera l'issu finale tout autant qu'une délivrance. Prash jeta alors une poignée de terres dans les flammes qui crépitèrent, il prit une profonde inspiration et commença à présenter son odyssée mais aussi sa malédiction.

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L'histoire d'un barbare combattant pour retrouver les derniers survivants de sa tribu...Ecrit pour le JDR Zalera

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  • Prash, l'affranchi

    Campagne Zalra

    Prash tait confortablement install contre une vieille souche d'arbre dans l'ore d'une clairire de la

    fort d'Antibia du comt de Castellan. Cinq mercenaires taient installs autour du feu de camp et

    comptait leurs exploits de la journe tout en dvorant leur souper. Cette ambiance lgre tait

    inhabituel ces derniers-temps, ils avaient perdu de nombreux camarades lors de leur rencontre avec

    des Peaux-vertes et seul la rcente recette lie au sauvetage d'un village semblait redonner vie aux

    curs de ces mercenaires.

    Cette bonne humeur allait cependant bientt s'estomper, Prash avait bourlingu avec cette

    compagnie pendant une anne entire mais leur rcente arrive sur le comt de Castellan signifiait

    pour lui une nouvelle tape dans sa qute. Alors que Robin rigolait plein poumons aux blagues

    vaseuses de son frre Nicolde, il se leva et s'assit devant le feu de camp...

    _ Compagnons, l'heure est arrive pour moi de vous quitter, demain la ville de Bradcliff sera en vue

    et je participerais au grand tournoi du Solstice d't.

    Surpris par cette information, le chef du groupe Bloin ne put rfrner sa question...

    _ Mais Prash, depuis quand as-tu dcider de quitter notre groupe ? Cela va faire seulement une

    anne que nous sommes ensemble et tu souhaites dj nous quitter. Nous protgeons les faibles de

    cette rgion certes au prix de quelques pices d'or ou pour une couche chaude certaine nuit mais je

    ne pense pas que nous t'ayons choqu par notre pratique ?

    _ En effet mon ami, la compagnie des Rapaces protecteurs tient bien son nom et je ne renie en rien

    le travail effectue pour protger la populace mais une menace bien plus grande nous frappera

    bientt et pour cela je dois obtenir assez de puissance pour l'anantir et ainsi peut-tre racheter mon

    me....

    _ Racheter ton me, mais Prash voyons...

    Prash levant la main, Bloin se tt, il tait dj assez rare d'entendre ce gant parlait pour qu'il lui

    accorde son silence.

    _ Le temps est alors venu pour moi de vous raconter mes pripties qui m'ont conduit choisir un

    chemin o la mort sera l'issu finale tout autant qu'une dlivrance.

    Prash jeta alors une poigne de terres dans les flammes qui crpitrent, il prit une profonde

    inspiration et commena prsenter son odysse mais aussi sa maldiction.

  • Extrait I - Origines

    Une vingtaine d'anne auparavant, Prash naquit un soir d'automne dans une auberge sur les terres

    boueuses de la baronnie de Tolsanne. Sa venue au monde fut un grand lan de joie pour sa famille

    qui attendait plus que tout un garon pour les aider labourer les champs et acqurir de nouvelles

    terres par le mariage. Ces souhaits familiaux ne furent cependant que de courtes dures, la vie en

    Tolsanne tait rude et peu d'hommes s'aventuraient au del des terres du village hormis pour

    chasser les lapins et amliorer leur quotidien. Ce n'tait pas le cas du jeune Prash qui souhaitait plus

    que tout dcouvrir les merveilles de ce monde. C'est ainsi l'ge de 7 ans qu'il fit une dcouverte au

    fond d'une valle qui scella tout jamais le destin de son peuple. Il revient d'une journe de chasse

    la ferme, ses parents l'attendant de pied ferme car il n'avait pas effectu ses corves quotidiennes.

    Alors que les remontrances commenait tomber il posa sur la table son sac de chasse avec 21 lapins

    et un objet emmitoufl dans un linge.

    _ Prash, s'enquit son pre. Que nous as tu encore ramen comme broutille dans tes promenades

    inutiles...

    _ Pre, j'ai trouv dans la valle de Nisht, une grotte s'enfonant profondment dans le sol, il y faisait

    sombre jusqu'au moment ou je suis arrive sur une salle dont les lumires merveillrent mes yeux...

    _ De la lumire dans une grotte, tu es sr que ce n'est pas le soleil qui a brul le peu d'intelligence

    que tu as ?

    _ Non pre, je n'ai pas rv, ouvrez le sachet et voyez par vous-mme !

    Son pre, voyant des lumires dansants dans les yeux de son enfant, fut surpris et dtacha le nud

    du sachet pour y dcouvrir une pierre d'un clat mtallique tincelant. La pierre n'avait pas de forme

    propre mais semblait luire la lumire de la lune. Il ne fallut que peu de temps pour que tout le

    village soit averti de cette dcouverte, et ce fut le forgeron qui fut le plus intress par celle-ci... les

    honntes paysans devinrent ainsi de fier forgeron, ce mtal prcieux qu'ils appelrent Fredj de par sa

    lueur glac fit l'objet de nombreuses heures d'artisanat pour forger des pes, des armures ou

    encore des bijoux avec les quelques meraudes qu'ils trouvrent dans la grotte. La source semblait

    intarissable mais l'avidit des hommes prit le pas sur l'artisanat de ce petit village. Ainsi, des nobles

    tolsanniens aprs avoir dcouvert ce filon dcidrent de se l'accaparer et dployrent l'ore du

    village un contingent arm d'une cinquante d'hommes... Heureusement ou malheureusement le

    village d'Ibrafht n'tait plus peupl de faibles hommes des champs, par le fer et la forge, il avait

    acquis une excellente dextrit l'pe. Par leur carrure massive, leur main ferme et leur sens

    simple, ces hommes pouvait devenir tout moment des machines tuer avec les bons outils en

    main.

    Il ne fallut que quelques jours et le 9me anniversaire de Prash lorsque l'assaut du village fut

    ordonn par le noble Hornesbak, la bataille fut sanglante... La haine des villageois envers cette arme

    taient incommensurable aprs le meurtre d'une fillette dans la fort qui eu le malheur d'aller cueillir

    une corbeille de champignons... L'arme bien qu'organiser ne parvenait pas rfrner la rage de ces

    hommes qui de leurs pes en Fredj dcoupes les cotes de maille comme un fil d'acier du beurre...

    Aucun d'entre eux n'en rchappa et seul quelques guerriers du village furent blesss. Le noble russit

    s'chapper et il fallait s'attendre des reprsailles d'une plus grande ampleur.

  • Le pre de Prash devenu alors chef du village proposa sa communaut de quitter ces lieux maudits

    par le sang de tant de tolsanniens, ce qui fut accueilli par son peuple les bras ouverts. Ils dcidrent

    d'emporter le plus de Fredj possible de la mine avant d'en condamner l'accs principal. En l'espace

    de quelques jours leur convoi tait prt partir vers le dsert d'Oschnalk, aucun autre choix ne

    s'offrait eux, le village ayant t mis prix pour une coquette somme. C'est ainsi qu'un convoi de

    300 hommes, femmes et enfants quitta sa terre natale pour affronter les dangers d'un monde qui

    leur taient totalement inconnus.

    la caravane sortir de Tolsanne en 2-3 jours seulement mais ils subirent dj l'attaque de brigands qui

    tentrent en plein nuit de massacrer les femmes et les enfants du groupe, ce fut la premire fois que

    Prash gouta au sang d'un homme, alors qu'il dormait paisiblement, le vent froid caressant son visage

    le rveilla, il dormait cot de sa mre dans une charrette et il aperut l'ombre de la lune la

    silhouette d'un homme encapuchonne qui brandissait une pe. d'un saut de cot, il parvint

    viter la lame qui se planta dans le bois. Il poussa un hurlement et se vit assn un coup de pied qui

    le propulsa l'avant de la charrette, sa mre qui se rveilla son tour fut assomm d'un coup de

    pommeau par le brigand. Prash reprit ces esprits et sentit sous ses doigts la dague de son pre, il en

    saisit la garde et alors que le brigand s'approchait de lui, il bondit la pointe de la dague en avant

    transperant son adversaire en plein cur. L'homme surprit par cette attaque assna un coup d'pe

    par rflexe qui entailla l'il gauche de Prash. Mais le sang commenait dj suinter de la blessure

    de son adversaire qui s'effondra genoux tout en vomissant du sang... L'attaque fut vite maitris par

    les hommes de garde et les brigands durent se replier dans les bois avec un butin bien maigre...

    Il leur fallut deux autres jours pour rejoindre le dsert d'Oshnalck, la partie la pus difficile du voyage

    allait donc commencer, les claireurs ayant fait part d'une cavalerie lgre les talonnant, il ne pouvait

    pas reculer d'avantage. Leur trajet dans ce dsert fut difficile et certains villageois dont les plus

    anciens prirent lors des premiers jours. Au bout du 10me jour, alors que le soleil brulait leur peau,

    et que leur gorge se desschait, un claireur revint en courant d'une dune plus avant. Il semblait en

    extase et ces vtements humides de la tte au pied et il s'cria :

    _ De l'eau, des litres d'eau !! Une oasis est proche, nous sommes sauvs !!! s'cria l'homme.

    En effet, quelques dunes plus loin, un massif rocheux faisait face la caravane, les hommes et les

    femmes puiss par ce voyage retrouvrent la vigueur de leurs jambes et s'lancrent vers cette

    enclave.

  • L'oasis tait immense, compos d'une tendue d'eau rayonnant sous le soleil, de nombreux palmiers

    l'entoure, quelques grottes affleures sur les flanc des collines environnantes. Ces mmes grottes

    pouvant apporter scurit et chaleur pendant les nuits glaciales du dsert d'Oshnack. Ce lieu

    semblait tout indiqu pour y tablir une nouvelle colonie et y prosprer. Le dsert d'Oshnalck tait

    connu pour ces hordes de Nomades traversant les tendues dsertiques et venant piller et saccager

    les terres de la Baronnie de Tolsanne. La colonie tait bien protg contre les assauts, les collines

    rocheuses offrait une couverture contre

    le sable et les cratures du dsert et seul

    un troit passage assurait la liaison avec

    le dsert, des fortifications de fortune y

    furent donc construite dans un premier

    temps ainsi qu'un bauche de porte...

    L'installation du reste de la colonie se

    passa sans encombre, des tentes furent

    riges pour les plus pauvres d'entre eux,

    tandis que les forgerons du village et

    autre artisan avait commencer creuser

    la paroi rocheuse pour y installe leurs

    lieux d'artisanat. La pierre fournissait de plus un abris sr mais aussi un confort thermique qu'elle

    que soit l'heure de la journe. Notre prcieuse ressource de Fredj fut mise l'abri dans une des

    grottes et les forgerons commencrent retravailler nos pes et nos armures pour parer toutes

    attaques des Nomades ou d'autres cratures pire encore. Il ne fallut que quelques mois avant que les

    premiers claireurs Nomades ne soit en vue. Suite a, des raids furent lancs contre l'oasis toutes

    les semaines... Les anciens Tolsanniens avait le sens de l'agriculture et de l'levage et ces quelques

    mois de rpit leur avait permis d'avoir une agriculture suffisante pour tenir un sige en dressant des

    canaux entre les champs au Sud de l'Oasis, tout en amnageant une source l'cart pour les chvres

    qui leur fournissait la fois du lait et aussi de la viande si besoin. Les premiers raids furent repousss

    sans difficult les Nomades se jetant perdument dans la passe qui avait t fortifi. Des ranges

    dsorganiss de 5 gobelins s'y engouffraient et se faisaient balayer d'un seul coup d'pe par les

    deux guerriers prsent pour ce tour de garde. Notre matrise de l'pe volua trs rapidement grce

    ces attaques incessantes, prenant gout ces combats sanglants, les guerriers "Premir"

    Commencrent repousser les assauts en dehors de la passe se frayant un chemin par des balayages

    de leur lourde pe deux mains. Les coups d'estoc et de taille pleuvaient sur ces tres rachitiques

    qui de leur lame rouille par venait parfois gratigner la peau de ces hommes de la Terre. Leur

    apathie dans les champs n'tait plus et ils taient dsormais devenue des guerriers sans peur qui

    massacrer leurs ennemis sans piti aucune. Prash fut ainsi initi quelques mois aprs leur arrive

    dans le camp la matrise de l'pe double lame "Endrasil". Cette lame constitu d'un cur en

    acier avait t reforg sur une couche de Fredj en fusion, procurant cette lame un tranchant

    ingalable. La chaleur du dsert ne permettait pas au guerrier de porter une armure complte et les

    connaissances en la matire des forgerons de la colonie n'taient pas suffisante. La tenue des

    guerriers "Premir" tait essentiellement constitue de jambires et de cuissardes qui les

    protgeaient des coups bas des Nomades, essentiellement faites de cuir, ces deux morceaux

    d'armures avaient t revtues d'une plaque en acier sur le devant pour parer les coups de taille des

    lames Gobelines. Venait ensuite une ceinture de force, qui englobait le bassin et le bas ventre. Cette

    ceinture de cuir portait des anneaux sur lesquels tait fix des lames de Fredj, permettant lors de

  • balayage de tranchait tout autant les ennemis leur contact tout autant que les 3 gobelins qui

    suivaient l'arrire. La ceinture tait faite d'une cuir pais et de lamelle d'acier assurant avec les

    cuissardes une protection suffisante au guerrier dans cette manuvre d'une puissance dvastatrice.

    Le haut du corps n'tait en gnral pas protg, certains guerriers apprciait cependant la pose d'une

    paulire sur laquelle tait forg plusieurs lames obliquant vers le ciel. Elle leur tait fort utile dans la

    mle quand des Nomades frntiques se jetaient sur eux des hauteurs, leur lame dj occup au

    sol, il utilisait alors leur paule pour perforer ces monstres des multiples lames et se servaient

    ensuite de ce cadavre comme bouclier contre

    les flches ou autres projectiles. Une autre

    pice d'quipement importante tait les

    gantelets de fer, soit sur une seule main ou

    par paire, les phalanges avaient t affutes

    pour trancher des joues ou tout morceau de

    peau passant porte et offrait au guerrier

    une deuxime arme, l'pe Endrasil pouvant

    tre manie aussi bien deux mains pour une

    force accrue ou d'une seule main pour une

    meilleure maniabilit tout en assenant des

    coups de son autre main ou saisissant au

    passage des gobelins pour s'en servir

    nouveau comme bouclier vivant ou pour les

    plus forts les catapultant sur leurs camarades.

    Prash tait en admiration devant ces guerriers

    qui autrefois paysan avait enfin trouver leur

    raison de vivre, une famille protger, l'excitation de la bataille et la fraternit dans ces combats

    mortels. La plupart des jeunes hommes de la colonie commenait leur apprentissage l'ge de 14

    ans, Prash qui n'en avait que onze fut cependant entrainait par son pre qui aperut en lui un

    puissant guerrier. Il l'avait vu un soir maniant l'pe au clair de lune, ses gestes taient souples et

    harmonieux, sa faon de combattre aurait pu s'apparenter une danse, mais il ressentait la force de

    ce jeune garon qui explora leur rgion d'origine bien plus qu'il ne le fit jamais...

    Cet tat d'euphorie ambiante s'arrta cependant peu de temps aprs la fte de la colonisation qui

    clbrait leur premire anne sur ces terres qui leur offrirent un refuge, des ressources et une

    nouvelle vie. Aucune attaque n'avait t subi depuis quelques semaines dj, et les claireurs n'avait

    pas repr de hordes Nomades proximit de l'Oasis. C'est alors qu'en plein nuit un terrible fracas

    parcourra l'Oasis, un scorpion des sables hauts de 3 m fit irruption par un tunnel creusait dans les

    parois rocheuses, derrire celui-ci une mare de Nomades se rua l'assaut de la colonie supports

    par des peaux vertes ! Les guerriers "Premir" rveillait en sursaut furent pris au dpourvu et subirent

    de nombreuses pertes dans les premires minutes de la bataille certains gorgs mme leur lit. Le

    pre de Prash accompagn de deux frres d'armes se jeta dans la bataille sous une frnsie non

    contenue voyant son peuple prir sous les pes tordues des ces immondes cratures. Plusieurs

    dizaines de gobelins prissaient sous les coups d'Endrasil qui tranchait leurs bras, leurs jambes ou

    sectionns en deux leurs corps frles. Les tripes et le sang recouvrait le sable et le scorpion s'avana

    alors vers le pre de Prash, il tait mont par un guerrier Orc pourvu d'une lance et d'une armure

    d'acier aussi noir que la nuit. Poussant un cri de rage effrayant les gobelins qui taient sur son

  • passage, il chargea la crature. L'Orc ordonna et le scorpion se rua sa rencontre. Le choc fut brutal,

    du sang bleu virevolta sous la lune et une patte du scorpion pendait sur le cot, le guerrier se trouvait

    dsormais sous la carapace du scorpion mais celui-ci fit un bond qui le positionna hors de porte de

    lame. Le scorpion positionna son dard au dessus de sa tte prt frapper et avana vers le guerrier

    qui prit une posture dfensive. La bte des sables frappa de son dard, le guerrier esquivant la pointe

    de justesse surpris par une telle vivacit pour une crature aussi imposante. Ses deux frres d'armes

    le rejoignirent ce moment aprs avoir massacr une centaine de Gobelins qui les empchaient de

    passer. Ils commencrent par tenter de sectionner les pattes de la bte tandis que celle-ci sous les

    ordres de l'Orc continuait tenter de transpercer le guerrier qui lui faisait face. Un des hommes

    parvint cependant entailler la carapace du scorpion et probablement certains nerfs qui

    provoqurent la colre de la bte. Le guerrier ne fut pas assez rapide pour parer le dard et fut

    transpercer en plein ventre. Il mourut sous le choc bien avant que le poison ne fasse effet, le pre de

    Prash saisit cette opportunit pour se jeter sur l'Orc ple qui tait dsquilibr par l'attaque soudaine

    du scorpion, il le jeta terre et fut repouss d'un coup de pied puissant, les deux adversaires se

    faisait alors face. Le dernier guerrier se tenait face au scorpion qui n'ayant plus de matre se dcida

    attaquer le guerrier, il tenta de lui assner un coup fatal avec son dard mais ce guerrier tait

    beaucoup plus vivace et sa dextrit lui permit d'esquiver l'attaque d'un pas sur le ct tout en

    effectuant un coup de taille qui trancha le dard. Le scorpion poussa un cri perant et se rua sur le

    guerrier tentant de l'craser sous ses pattes puissantes. Ceci n'tait plus qu'une bataille de survie la

    lame du guerrier parvenant entailler la carapace du scorpion mais qui pouvait tout instant le tuer

    d'un coup de patte. L'issue de ce combat fut ainsi sans vainqueur, le guerrier fut frapp en pleine

    poitrine, et se retrouva au sol, sa cage thoracique n'tait plus qu'un amas d'os cass et de sang, du

    sang venait lui obstruer les poumons et sa mort tait proche mais le scorpion fit une erreur croyant

    l'homme dj mourant, il dcouvrit la jonction entre sa tte et son corps au guerrier gisant sous sa

    patte. D'un dernier geste, le guerrier trancha les tendons, les muscles et les vaisseaux qui passrent

    porte de lame. Le scorpion tituba et le guerrier leva son pe vers le ciel, la tte du scorpion sombra

    sur la lame et les deux adversaires quittrent ce monde.

    Pendant ce temps un combat d'une incroyable violence avait lieu entre le pre de Prash et l'Orc de la

    nuit. La lance de l'immonde bte suintait d'un substance visqueuse nausabonde, et le guerrier ne

    parvenait pas s'approcher de son adversaire sans risquer d'tre entailler. Il saisit une opportunit

    lorsqu'un rayon de lune se reflta sur le lac et vint blouir l'Orc. Par le plat de son pe, il lui jeta sur

    le visage du sable qui le firent reculer baissant alors sa garde, le guerrier s'lana du sol et porta un

    coup de haut en bas sur son adversaire qui par rflexe recula au dernier instant, sa lance fut

    cependant coupait en deux et la pointe de la lame entailla l'armure et sa poitrine musculeuse laissant

    s'couler un filet de sang noir. L'Orc rugit de douleur et alors que le guerrier sentait la victoire

    approchait une douleur soudaine le prit la jambe. Il se retourna et remarqua alors qu'il tait le

    dernier combattants, le reste des ses frres taient dj tombs au combat et des amoncellements

    de corps s'tendaient sur tous l'Oasis dont le lac avait perdu toute teinte bleut et avait pris la

    couleur du sang. Une deuxime flche vint se planter dans son mollet droit et il tomba alors

    genoux. La douleur n'tait rien aprs tout ce qu'ils avaient endurs et il se releva hurlant dans la nuit

    sa douleur. Quatre autres flches vinrent transpercer son corps, ce n'tait pas des flches Nomades

    qui taient aussi dangereuses qu'une rose sur la carapace d'un rhinocros mais des flches Orcs

    tranchantes et mutilantes pour le corps. Le gnral Orc s'avana vers lui, un rictus cynique tait

    affich sur son visage, il dgaina son pe courte et s'approcha du Guerrier. Alors que celui tentait

  • vainement de porter des coups avec son pe, 3 autres flches transpercrent ses paules. La

    douleur tait telle qu'il en lcha son pe, l'Orc s'avana alors, le saisit par les cheveux et planta sa

    lame dans le cur.

    _ Un dernier mot ? dit l'Orc.

    _ Va crever en enfer pourriture ! lcha le pre de Prash en crachant du sang au visage de l'Orc.

    _ Ton peuple subira cet enfer en premier et tu en seras l'unique responsable par ta faiblesse ! D'un

    grand sourire, il fit tourner la lame, le guerrier se vida de son sang et en recouvra l'Orc qui lui trancha

    ensuite la tte et l'exhiba sa horde.

    _ Gorkjan'tull !!!!!! cria t'il.

    Ainsi mourut le chef de la colonie. Prash avait observ la scne depuis les contreforts intrieurs du

    camp, o les derniers hommes tentaient de repousser l'assaut pour protger les femmes et les

    enfants y tant abriter mais leur dfaite fut rapide. Prash saisit une lame et tenta de venger la mort

    de son pre mais par son jeune ge, un des Orcs lui assna un coup de poing avant qu'il n'ai eu le

    temps d'entailler la chair de ces ennemis, l'assommant sous le coup.

    Lorsqu'il se rveilla, la lumire lui brula les yeux, ils taient en plein dsert dans des charrettes munis

    de barreaux de fer. Les femmes, les quelques hommes et les enfants de la colonie taient dsormais

    rduit en esclavage et leur destin allait s'assombrir tout jamais. Prash retrouvant ses esprits aperut

    le gnral Orc et se jura que sa tte serait un jour lui....

    Extrait 2 - Esclavage, souffrances infinies et libert

  • Extrait III - Retour aux sources, protection et dette de sang

    Aprs plusieurs semaines d'errance dans le dsert d'Oschnalck, Prash atteint la frontire Sud de la

    Baronnie de Tolsanne. Les champs verdoyants et les forts sauvages taient des lumires ces yeux

    fatigus par les paysages dsertiques ou dvasts des terres maudites de Zalra. Il fut rapidement

    rejoint par une milice arme qui patrouillait la frontire. Les miliciens demandrent Prash de le

    suivre pour vrifier qu'il n'tait pas un hors-la-loi recherch. Une certaine tension tait palpable au

    poste de garde, car bien que les miliciens taient eux-mmes massifs sous leur armure de cuir, la

    masse de Prash ptri dans les mines infernales d'Ammensl pouvait effrays n'importe quel homme.

    La vrification fut ainsi rapide et Prash put entrer en Tolsanne. Aprs quelques jours de marche en

    qute d'un lieu pour camper suffisamment proche d'une rivire et de gibiers porter, il se retrouva

    proximit du village de Nok, rgit par le bourgmestre local Endravius. Les chasseurs du village

    aperurent Prash les premiers et le menacrent contre toute atteinte contre eux ou leurs familles,

    Prash n'avait que faire de ces gens, seule une haine profonde et intangible le motivait prsent. une

    haine contre les cratures qui avaient dtruit sa vie. Il tait rest proche de la frontire pour assouvir

    cette soif de vengeance.

    Suite sa nouvelle installation, Prash s'enquit de renouveler son matriel de voyage alors rouill ou

    perc, il avait rcupr dans les ruines de son ancienne colonie quelques pices de monnaie. Se

    rendant au village, il dcouvrit une communaut paisible qui vivait de l'levage de btail

    principalement, un poste de garde imposant avait cependant tait rig pour protger le village

    contre les Nomades qui dvastrent autrefois une grande partie du btail. C'est lors de ce premier

    retour la civilisation que Prash eu son premier combat en Tolsanne. Un villageois arriva sur la place

    couvert de sueur criant la garde. Il raconta d'une voie tremblante qu'une vingtaine de Nomades

    taient arrivs dans ses pturages et s'en prenaient ses vaches. Cinq hommes de la garde

    s'lancrent immdiatement vers le lieu de pillage. Prash interrompit ses achats et les suivit, il n'avait

    alors avec lui que deux dagues. Il avait prfr laisser son pe son campement pour viter

    d'effrayer les bonnes gens.

    Il arriva au cur de l'escarmouche qui avait dj provoqu la mort de plusieurs btes, les nomades

    s'agitait dans tous les sens et les gardes semblaient quelque peu dsempars devant l'agilit de leur

    adversaire. Prash sentant son sang bouillonnait dans tout son corps s'lana l'encontre du Nomade

    le plus proche, celui-ci se retourna et tenta d'un bond de planter sa lame dans le cou de Prash.

    Cependant son allonge tait bien plus faible que celle du bras de Prash et il fut catapult d'un

    uppercut 5 m de sa zone de dpart. La mchoire de la crature avait t fractur par ce coup de

    poing et Prash mis fin ces jours en crasant sa tte dans le sol avec la semelle de ces bottes

    renforcs par de l'acier. Ce bruit de crane bris attira l'attention de 4 nomades qui se rurent sur lui.

    Il dgaina une de ces dagues, son autre main tant muni d'un gantelet o tait imbriqu des lames

    de Fredj. Les deux premiers Nomade furent balays d'un revers du gauche suivi d'un uppercut qui

    sous le choc leur brisrent la nuque. Les deux autres suivirent le mme chemin, pour l'un gorgeait

    d'un coup de dague et l'autre la cage thoracique crasait d'un coup de pied.

    Le reste de la Garde semblait alors prendre le dessus sur les Nomades restants et Prash retourna la

    ville saluant le fermier qui semblait la fois surprit tout autant qu'effrayer par la puissance brute de

    cet homme.

  • Plusieurs changes se poursuivirent ainsi dans les premiers mois en Tolsanne, les villages environnant

    commenait raconter les exploits de Prash, le guerrier lgendaire.

    Ce fut une nuit d'automne que le cours de la vie de Prash changea en Tolsanne, il avait aid ce jour

    repousser une horde de Nomades au Sud et le village avait insist pour que le guerrier mange la

    taverne o les futs de bire taient dj bien entams. La fte fut de courte dure lorsque les

    premiers hurlements de terreur apparurent dans le village. Les hommes prsent dans la taverne

    sortirent et virent des flammes s'agitant au dessus des maisons priphriques du village. Prash

    encore sous l'effet de l'alcool, ne ragit pas suffisamment vite. Alors que les premiers hommes se

    jetait dj l'assaut des flammes, un groupe d'Orc sortit de l'ombre et les terrassa dans des

    hurlements de rage et de dlectation. Un Orc s'approcha sur le flanc de Prash qui russit esquiver la

    lame qui lui aurait scinder le corps en deux. Malheureusement, la lame entailla son torse et du sang

    commenait suinter de la plaie sur sa ceinture de force. Une jeune fille apeure sortit de sa maison

    juste devant ces yeux. Elle fut attrap par les cheveux par un des Orcs et alors qu'elle se dbattait, il

    dgaina sa dague et commena entailler son corps d'un rire sadique. La rage commenait bouillir

    dans les veines de Prash et c'est alors qu'il aperut la marque de la griffe blanche sur l'paule de l'Orc

    lui faisant face. Son esprit s'embruma, l'emportant dans les mines d'Ammensl ou les tortionnaires

    de la Griffe Blanche avait meurtrit son corps et tus ses camarades trop puiss pour creuser la

    roche. L'Orc lui entailla nouveau le torse et le sang continuait couler. Soudainement, Prash sentit

    de la chaleur sur son ventre tandis que ses muscles semblait se tordre dans tout son corps, il hurla de

    douleur alors que marques d'un noir d'albtre qui se refltait la lumire des flammes apparaissait

    sur son corps. L'orc qui pensait que l'homme souffrait de ces blessures se ravisa lorsque les Yeux du

    guerrier normalement d'un bleu profond tait dsormais totalement noir lui glaant le sang. Le

    guerrier se releva devant lui et il semblait alors plus grand et forts qu'auparavant, un sentiment de

    terreur parcourait son chine et il put esquiver.

    Prash sentait coulait en lieu une puissance d'une noirceur sans gale qui lui offrait alors

    suffisamment de force pour terrasser ces ennemis, il agrippa sa double lame dans son dos et d'un

    geste vif l'abattit sur l'Orc terrifi qui lui faisait face. La lame trancha en deux son adversaire et

    dtruisit les pavs sous-jacents. Il poussa alors un cri de rage qui dferla sur le village tel le souffle

    glac de la mort. L'Orc qui torturait la fillette et ses compagnons se retournrent mais Prash tait

    dj sur eux d'un simple bond. Le premier d'entre eux fut catapult contre un mur de maison ou sa

    tente s'crasa contre la pierre, sa cervelle mis nu. Quatre Orcs chargrent Prash, celui-ci tendit ses

    muscles au maximum abaissant son torse et positionnant sa lame en dessous de son bassin, lorsqu'ils

    furent un mtre de Prash, le guerrier relcha ses muscles et sa lame dcrit un large cercle

    sectionnant au passage jambes, bras, torse ou tte, les quatre Orcs gisant alors terre. Le reste de la

    bataille ne fut qu'un bain de sang, Prash n'avait plus aucune retenue et abattait sa lame mme sur les

    corps morts de ses ennemis jusqu' former une bouillie informe de chair et d'os. Le dernier Orc

    montra plus de rsistance, bien qu'il avait cess de torturait la fillette Prash tait sous l'emprise d'une

    fureur sans nom. L'Orc, d'une parade, russit faire tomber la lame de Prash de sa main, il lui assna

    ensuite un coup de taille qui rafla son visage et alors qu'il pensait savourer sa victoire, le guerrier se

    jeta sur lui le mettant terre. Les coups de gantelets pleuvaient sur son corps, il repoussa Prash d'un

    coup de pied et alors qu'il se relevait, il sentit les dents du guerrier se refermait sur sa gorge

    dchirant les tendons, sa chair et ses muscles. Il russit nouveau faire lcher prise Prash qui lui

    arracha un morceau de son coup, des flots de sang s'coulaient alors de la blessure, l'Orc tituba.

    Prash saisit alors sa tte par les orbites, transperant ses yeux et arracha d'un coup sa tte de ses

  • paules la brandissant au clair de la lune et hurlant tout sa rage contre ces monstres. Prash quitta

    alors le village son butin en main.

    Il se rveilla le lendemain au milieu de la fort, son corps le faisait souffrir de toute part et il ne se

    rappelait pour ainsi dire rien de son terrible combat de la veille. Il trouva ses cots la tte de l'Orc

    qui commenait dj tre dvor par les vers. Il nettoya son corps qui portait les traces de son

    combat, mais les plaies taient dj cicatrises.

    Suite en cours.....