atelier i3 gamification du territoire : l’âge de la maturité

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Voyage en Multimédia 2014 – slides disponibles sur www.salon-etourisme.com #VEM5 Salle Yann CHAPUS Transidmedia transidmedia.fr Yann LEFICHANT Vox inzebox / Zevisit www.zevisit.com Cédric LEVRET Furet Company www.furetcompany.com GAMIFICATION DU TERRITOIRE : L’ÂGE DE LA MATURITÉ Atelier i3 Vivian VIDAL

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Page 1: Atelier I3 Gamification du territoire : l’âge de la maturité

Voyage en Multimédia 2014 – slides disponibles sur www.salon-etourisme.com #VEM5

Salle

Yann CHAPUS Transidmediatransidmedia.fr

Yann LEFICHANTVox inzebox / Zevisit www.zevisit.com

Cédric LEVRETFuret Companywww.furetcompany.com

GAMIFICATION DU TERRITOIRE : L’ÂGE DE LA MATURITÉ

Atelier i3

Vivian VIDAL

Page 2: Atelier I3 Gamification du territoire : l’âge de la maturité

Voyage en Multimédia 5 | 6 & 7 Février 2014 | Saint-Raphaël - Slides disponibles sur www.salon-etourisme.com 2

Qui joue? (% de population)

• Quel pourcentage de la population joue à des jeu?

Page 3: Atelier I3 Gamification du territoire : l’âge de la maturité

Qui sont les joueurs? Focus sur les mobiles

• Les joueurs dans le monde

3Voyage en Multimédia 5 | 6 & 7 Février 2014 | Saint-Raphaël - Slides disponibles sur www.salon-etourisme.com

Page 4: Atelier I3 Gamification du territoire : l’âge de la maturité

• Sujet : Skyfall • Gameplay : Résolvez des

énigmes virtuelles tout en découvrant l’Angleterre.

4Voyage en Multimédia 5 | 6 & 7 Février 2014 | Saint-Raphaël - Slides disponibles sur www.salon-etourisme.com

Agent UK – Devenez un espion

Page 5: Atelier I3 Gamification du territoire : l’âge de la maturité

• Sujet : Skyfall • Teasing

5Voyage en Multimédia 5 | 6 & 7 Février 2014 | Saint-Raphaël - Slides disponibles sur www.salon-etourisme.com

Agent UK – Devenez un espion

Page 6: Atelier I3 Gamification du territoire : l’âge de la maturité

Du ludique pour tous ?

• Jeunes• Familles• Joueurs• Adultes• Groupes• Evénements• Entreprises• Scolaires• …

Page 7: Atelier I3 Gamification du territoire : l’âge de la maturité

Du ludique pour faire quoi ?

Potentiellement, énormément de choses diverses !!!• Rendre le visiteur « acteur »• Attirer des visiteurs (familles, revisites…)• Créer une nouvelle activité• Occuper les enfants pendant la visite des parents • Favoriser une découverte intergénérationnelle• Valoriser des partenaires• Mise en scène poussée• Préparation de visite• Emotion• Favoriser communication virale/bouche à oreille• Entretenir une communauté/fidéliser/récolter

fichier• Evénementiel• …

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Page 8: Atelier I3 Gamification du territoire : l’âge de la maturité

Voyage en Multimédia 5 | 6 & 7 Février 2014 | Saint-Raphaël - Slides disponibles sur www.salon-etourisme.com 8

CONVERSION

Du ludique pourquoi ?

ACQUISITION

RETENTION

Des objectifs fondamentaux à bien « mixer »

Page 9: Atelier I3 Gamification du territoire : l’âge de la maturité

SA COMMUNAUTE

Jour 0

9Voyage en Multimédia 5 | 6 & 7 Février 2014 | Saint-Raphaël - Slides disponibles sur www.salon-etourisme.com

ACQUISITION CONVERSION RETENTION

Diffusion Promotion

Les leviersLe one shot ?La durée de vie du jeu?

Du ludique pourquoi ?

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ACQUISITION (AVANT)

Un exemple intéressant…

Les 3 temps du jeu « territorial »

Page 11: Atelier I3 Gamification du territoire : l’âge de la maturité

Les 3 temps du jeu « territorial »

Page 12: Atelier I3 Gamification du territoire : l’âge de la maturité

Les 3 temps du jeu « territorial »

Un exemple de traitement de

« l’avant » et de « l’après » par

l’office de tourisme de Thaïlande.

Le travail de l’image de la destination

Page 13: Atelier I3 Gamification du territoire : l’âge de la maturité

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Château de Châlucet : avant/pendant

Voyage en Multimédia 5 | 6 & 7 Février 2014 | Saint-Raphaël - Slides disponibles sur www.salon-etourisme.com

Sur site: Fin de l’aventure.

Chez soi: on entre dans l’aventure et se familiarise avec l’histoire du site.

+20% de fréquentation

Page 14: Atelier I3 Gamification du territoire : l’âge de la maturité

13 règles d’or du jeu territorial

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1. Au touriste ciblé par

ton jeu, toujours tu

penseras5. A la simplicité du

parcours tu penseras

9. Un compagnon de

parcours, à garder les

joueurs en haleine aidera

8. Une leçon d’histoire, le

parcours ludique n’est pas

2. Au niveau de mobilité

et d’autonomie du

touriste, tu réfléchiras

10. A lever les yeux du

Smartphone tu

encourageras

4. Au forfait du touriste

ciblé, les Mo du jeu, tu

calibreras

6. Sur des éléments

immuables tu te baseras

11. Une ouverture vers le

partage et les réseaux

sociaux tu proposeras

3. Avec un juste rythme,

les joueurs tu passionneras7. Le lieu de ton parcours

avec soin tu choisiras

12. Des énigmes variées

et des informations bien

présentées tu proposeras

Voyage en Multimédia 5 | 6 & 7 Février 2014 | Saint-Raphaël - Slides disponibles sur www.salon-etourisme.com

13. Aux 3 temps de vie du

jeu tu penseras

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Voyage en Multimédia 2014 – slides disponibles sur www.salon-etourisme.com #VEM5

Salle

Yann CHAPUS Transidmediatransidmedia.fr

Yann LEFICHANTVoxinzebox / Zevisit www.zevisit.com

Cédric LEVRETFuret Companywww.furetcompany.com

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Atelier i3

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