architecture de l’essentiel...le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le...

54
Architecture de l’essentiel Adolf Loos Tadao Ando

Upload: others

Post on 12-Jul-2020

3 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux

Architecture de l’essentiel

Adolf Loos Tadao Ando

Page 2: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux

Droop House Concours Algeco

Transportable par camion, l'ensemble refermé, estcontenu dans les limites maximum du gabarit routier.

Page 3: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux

Tea House (Japon) Christ et Gantenbein

Page 4: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux

Anne Lacaton et Jean Philippe VassalLogements Sociaux à Mulhouse

Leur éthique: Résister à l’envahissement des signes, offrir unespace ouvert à l’appropriation jusqu’à l’effacement del’intervention de l’architecte.

Page 5: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux

Le Corbusier

Le Couvent de la Tourette

La Cité Radieuse

Page 6: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux

Bâti et végétal

Marcel Kalderer

Abris Végétal

Page 7: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux

Observatoire de Forêt Sami Rintala

Page 8: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux

Jardins suspendus Gilles Clément

Jardins suspendus de Babylone

Page 9: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux

Mur végétal

Page 10: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux

Mur végétal en Avignon Patrick Blanc

Page 11: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux

Astrid Klein et Mark Dytham

Page 12: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux

Enveloppe, peau les frontières

de l’architecture

Page 13: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux

Emballage du Reichstag par Christo

Page 14: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux

Franck O’Gehry

Page 15: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux

Toschico Mori

Page 16: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux

Herzog et Demeuron

Page 17: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux

Technologie formelle

Page 18: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux

Stade de Pékin Herzog et Demeuron

Page 19: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux

Santiago Calatrava

Page 20: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux

Utile / futileUtile : vient du latin utilis, de « uti »: « se servir de »

1- qui rend service, qui est profitable, …Synonymes : bon, nécessaire .Contraire : superflu

2- utilisable

Futile : vient du latin « futilis », « qui fuit »

1- qui est sans intérêt, sans valeurSynonymes : oiseux .Contraire : grave, sérieux

2- qui ne s’occupe que de chose sans importance…Synonymes : frivole, superficiel. Contraire : profond

Page 21: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux

La survie

Page 22: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux

Tente de Toureg, Afrique Tipi Indien, Amérique

Yourte, asie

Page 23: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux

Khalili : habitat d’urgence en terre

Page 24: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux
Page 25: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux

Krzysztof Wodiczko, Homeless Vehicle..

Page 26: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux

L évasion….

Eduard Böhtlink: “Markies”

Page 27: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux
Page 28: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux

Guy Rottier abri suspendu

Page 29: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux

Guy Rottier village de vacances

Page 30: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux
Page 31: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux
Page 32: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux

Tom Chudleigh de Free Spirit Spheres,

Canada, cabanes sphériques

Page 33: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux
Page 34: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux

La rêverie… La rêverie

Page 35: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux

La rêverie

Page 36: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux
Page 37: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux
Page 38: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux

Meubler la ville : It living unit_It design

Page 39: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux

Loungin'_SAAS Architecten

Page 40: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux

L. Cappelli, P. Echavarria, C. Kemper : “Green Ma-Mi”

Page 41: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux

Monica Föster « cloud »une chambre portable prête en 3 minutes…

Page 42: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux
Page 43: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux

Valeska Peschke, Instant Home

Michael Webb, Cushicle, 1966

Page 44: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux

The Basic House_Martin Ruiz de Azua

Page 45: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux

Toshihiko Suzuki

Po. D

Page 46: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux

Matali crasset

Page 47: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux

Dre Wapenaar, Treetent.

Page 48: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux

« Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies,ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires del’imaginaire, créer de nouveaux récits, de nouvellesfictions, qui viendront augmenter l’épaisseur du réel »

Andrea Branzi.

« Il faut réveiller les gens !

Bouleverser leur façon d’identifier les choses.

Il faut créer des images inacceptables. Que les gens

écument ! Les forcer à comprendre qu’ils vivent dans un

drôle de monde, un monde pas rassurant, un monde pas

comme ils croient… ! »

Pablo Picasso.

Page 49: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux

“Ma-Mi_L”.

Shigeru Ban : habitat d’urgence en carton

Page 50: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux
Page 51: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux

Lucy Orta, « life nexus village » et « refuge wear »

Page 52: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux
Page 53: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux

Michael Rakowitz, paraSITE

Page 54: Architecture de l’essentiel...Le designer est un inventeur de scénarios et stratégies, ainsi, le projet doit s’exercer sur les territoires de l’imaginaire, créer de nouveaux

Mickael Rakowitz, ParaSite