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Tourisme et Metaverses
L’éphémère, le réversible, le renouvellement perpétuel
Forum Innovation et Tourisme – 30 nov. 2007
Guy Parmentier
Metaverse et Tourisme : l'éphémère et le renouvellement perpétuel – Nov. 2007
Les metaverses
Environnement 3D immersifs
Mélange de technologies : internet, 3D, capteurs RFID et autres, interfaces logicielles
Convergence entre :
- espace virtuel physiquement persistent
- réalité physique virtuellement augmentée
Effets sur la création de la réalité par hybridation
entre le virtuel et le réel
Metaverse et Tourisme : l'éphémère et le renouvellement perpétuel – Nov. 2007
Metaverse
Simulation : technologies simulation du monde physique (3d, animation et moteur physique)
Augmentation : ajout d'informations sur le monde physique via des interfaces logicielles et matérielles
Intimité : technologies centrés sur l'individu, son identités, ses objets (avatar, profil)
Externalité : technologies centrées sur la capture du réel (vidéo, photo, capteur)
Metaverse et Tourisme : l'éphémère et le renouvellement perpétuel – Nov. 2007
4 types de metaverses
Simulation
Augmentation
Intim
itéE
xte
rnal
ité
Source : Metaverse Roadmap
un
Metaverse et Tourisme : l'éphémère et le renouvellement perpétuel – Nov. 2007
Ajout d'une couche d'informations sur le monde physique
Utilisation de capteur RFID, GPS, et BDD diverses
Intégration dans le téléphones portables ou lunettes de réalité augmentée
Réalité Augmentée Externalité/Augmentation
Metaverse et Tourisme : l'éphémère et le renouvellement perpétuel – Nov. 2007
Journal de vie Intimité/Augmentation
Capture et enregistrement de l'état et de l'histoire des utilisateurs et des objets
Basées sur une multitude de capteurs : GPS, vidéo, capteur physique
Interface de restitution : blog, cartes, TV Perso, service de sécurité
Micro GPS avec reports des déplacements sur Google Earth, capture des mouvements de la course à pied (Nike and iPod), signalisation temps-réel de vol et accident de voiture
Metaverse et Tourisme : l'éphémère et le renouvellement perpétuel – Nov. 2007
Monde virtuel Intimité/Simulation
Une simulation immersive 3D qui étend l'économie et les relations sociales du monde physique
Jeux massivement multijoueur : World of Warcraft, Dofus, Sim's online
Mondes virtuels sociaux : Second Life (9 M avatars), habbo Hotel (75 M avatars), Cyworld (20 M avatars)
Metaverse et Tourisme : l'éphémère et le renouvellement perpétuel – Nov. 2007
Monde miroir Externalité/Simulation
Une réflexion du monde physique avec ajout d'informations
Utilise cartes satellites, modélisation de cartes, outils d'annotations, GPS, etc..
Google Earth, Google Maps, Flickr, QTVR
Metaverse et Tourisme : l'éphémère et le renouvellement perpétuel – Nov. 2007
Second Life
Un monde virtuel basé sur les relations sociales par l'intermédiaire d'un avatar
Activités : visite, rencontre, loisirs, création, business, formation…
Metaverse et Tourisme : l'éphémère et le renouvellement perpétuel – Nov. 2007
Second Life
Un monde créé par les utilisateurs ou organisations : contenus et activités
Le Club Athéna La tribu, une communauté qui s'inspire des indiens d'Amérique
Simulation du Mont Saint Michel BetterWorld – Centre d'étude de l'eau
Metaverse et Tourisme : l'éphémère et le renouvellement perpétuel – Nov. 2007
Second Life
Un espace d'apprentissage par la simulation- tester de nouvelles relations sociales- tester des identités multiples (relation avec avatar)- tester de nouveaux produits et services
Un espace relationneldes relations sociales plus souples, plus éphémères mais plus nombreuses création de réseaux sociaux
Un espace de créationpaysage, maisons, meubles, vêtements, objets, activités, etc…
Un espace économique : une monnaie convertible (Linden$), magasin, offres de services
Metaverse et Tourisme : l'éphémère et le renouvellement perpétuel – Nov. 2007
Google Earth
Reproduction du monde à partir de cartes satellites
Metaverse et Tourisme : l'éphémère et le renouvellement perpétuel – Nov. 2007
Google EarthAjout d'informations et d'images
Image 3D de la Défense Localisation hôtel à prix réduit
Metaverse et Tourisme : l'éphémère et le renouvellement perpétuel – Nov. 2007
Nouveaux services
Organisation de voyage virtuel rendre accessible les mondes virtuels
- découvrir la multiplicité des mondes virtuels- découvrir la richesse d'un monde virtuel
Simulation de site touristique voyager sans se déplacer
- découverte de sites touristique historique- découverte de sites naturel remarquable
Metaverse et Tourisme : l'éphémère et le renouvellement perpétuel – Nov. 2007
Enrichir l'expérience touristique
Enrichir le journal de vie- photos, vidéos, agenda des activités, relevée GPS accessible après le voyage
- Suivi du voyageur en temps réel : journal de voyage, photos, parcours sur carte
Diffusion d'informations sur site- informations contextuelles sur téléphone portable ou autre système, localisation précise dans le site
- envoi automatique de complément d'infos après visite
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