pour les exercices sketchup pro
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POUR LES C
REATIFS
La collection de référence
www.editions-eni.fr
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SketchUp Pro
SketchUp Pro
SketchUp Pro est un logiciel de modélisation 3D qui offre une grande intuitivité pour concevoir, docu-menter et communiquer des idées en 3D. Il concerne les domaines de l’architecture, les intérieurs commerciaux, les métiers de la construction, de l’aménagement d’intérieur, de cuisines et de salles de bain, d’aménagements urbains et paysagers, les conceptions industrielles, l’impression 3D, le travail du bois, la décoration…Cet ouvrage est destiné à un large public de dessinateurs, techniciens, designers, créateurs, proje-teurs, ingénieurs et architectes qui souhaitent se former à SketchUp.Il présente les fonctionnalités essentielles pour maîtriser cette application de modélisation et acquérir les bonnes pratiques pour une utilisation optimale. L’intégration de plusieurs projets professionnels permet au lecteur de mettre en pratique au fil des chapitres les connaissances acquises avec méthode.L’introduction aborde les domaines d’activité concernés, donne une description générale de SketchUp et indique la configuration système requise.Les premiers chapitres s’intéressent plus particulièrement à la description de l’interface, aux outils de dessin et de modélisation. Ils abordent également la structuration du modèle, la gestion des bibliothèques, des composants et groupes, l’utilisation des composants dynamiques, la gestion des matières, la géolocalisation du modèle.Les chapitres suivants s’attardent sur tous les concepts qui traitent de la visibilité des objets, l’orga-nisation du modèle, la gestion des ombres, des styles, la création d’une visite virtuelle. Ils détaillent également les plans de section, l’application du brouillard, la gestion des scènes, la génération de rapport, l’insertion d’un projet dans son environnement et la gestion des extensions (plug-in).Enfin, vous sont présentées toutes les fonctionnalités permettant de gérer, configurer et présenter vos projets avec Layout. Ce dernier chapitre détaille la création et la gestion des pages, des annotations, des calques, des dessins à l’échelle, des bibliothèques.
Après avoir été dessinateur/projeteur dans l’industrie sur divers outils de
CAO, Olivier Le FRAPPER s’est orienté vers l’ingénierie de formation dans ce
domaine. Consultant en CAO, BIM et Imagerie 3D depuis plus de 20 ans, il est
également auteur et co-auteur de nombreux ouvrages (AutoCAD, Solidworks et
CATIA) reconnus pour leurs qualités techniques et pédagogiques.
Après diverses expériences en tant que dessinateur/projeteur dans l’industrie
et le bâtiment, Jean-Yves GOUEZ alterne son activité de dessinateur/projeteur
avec celle de formateur sur divers outils CAO, BIM et Imagerie 3D. Il est
également auteur d’ouvrages sur AutoCAD et Solidworks.
Après avoir été dessinateur/projeteur dans l’industrie sur divers outils CAO,
Frédéric LENESLEY alterne son activité de dessinateur/projeteur avec celle
de formateur sur divers outils CAO. Il est également auteur d’ouvrages sur
Solidworks et Catia.
Jean-Yves GOUEZ,
Frédéric LENESLEY,
Olivier LE FRAPPER
Prix : 26 €ISBN : 978-2-409-02824-3
Pour plus d’informations :
SketchUp Pro
Sketch
Up Pro
(version 2020)
SketchUp Pro SketchUp Pro (version 2020)
En téléchargement
fichiers pour les exercices
SF_K.indd 3SF_K.indd 3 01/12/2020 11:47:0801/12/2020 11:47:08
Table des matières
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1i Introduction
Description générale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5Produits SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5Caractéristiques matérielles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
i Interface, navigation et généralitésDémarrer SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9Découvrir l'interface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12Personnaliser l’interface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13Navigation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15Fusion des entités . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17Points d’accrochage (ou d’inférence) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18Informations sur le modèle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18Préférences . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
i Modèle typeGénéralités . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21Unités et modèles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21Enregistrement et définition d’un modèle type . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
i DessinOutils de dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25Outils de construction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37Sélection des entités . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50Outils de modification . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54Groupes et composants . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
i Exercice DessinExercice 1 : Dessiner une esquisse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
i Techniques de modélisationGestion des bibliothèques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105Utilisation des composants dynamiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118Utilisation des groupes solides . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124Modélisation surfacique (outils Bac à sable) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127Gestion des matières . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137Géolocalisation et orientation du modèle. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156Importations et exportations. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Table des matières
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2i Exercices Techniques de modélisation
Exercice 2 : Modéliser un meuble simple . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .173Exercice 3 : Modéliser un bâtiment . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .187Exercice 4 : Ajouter des éléments de bibliothèque . . . . . . . . . . . . . . . .204Exercice 5 : Modéliser un meuble aux formes complexes . . . . . . . . . . . .220Exercice 6 : Appliquer des matières . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .228
i Utilisation du modèleVisibilité des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .235Regrouper les entités par balise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .238Application des ombres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .242Gestion des styles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .247Création d’une visite virtuelle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .255Ajout de plans de section . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .257Application du brouillard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .261Gestion des scènes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .263Générer un rapport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .275Insertion d’un projet 3D dans son environnement . . . . . . . . . . . . . . . . .281Gestion des extensions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .288
i Exercices Utilisation du modèleExercice 7 : Modéliser un terrain . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .291Exercice 8 : Présenter le modèle. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .299Exercice 9 : Présenter une coupe du modèle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .308
i Mise en page LayOutGénéralités . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .315Interface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .315Inférence. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .326Navigation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .327Configurer un document . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .329Ajout de contenus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .332Sélection et modification . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .335Création de formes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .341Annotations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .350Pages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .358Calques. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .359Dessin à l'échelle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .361
Table des matières
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3Gestion des albums . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 362Définir et enregistrer un modèle-type LayOut . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368
i Exercices MIse en page LayOutExercice 10 : Réaliser une insertion paysagère . . . . . . . . . . . . . . . . . . 371Exercice 11 : Réaliser une mise en page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 378
Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389
Techniques de modélisation
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1 0 5Techniques de modélisation
Gestion des bibliothèques
Banque de modèles 3D (3D Warehouse)
La 3D Warehouse est une gigantesque collection de composants 3D au formatSketchUp (.SKP) ou Google Earth (.KMZ).
Si quelques composants de cette collection sont mis à disposition par l’éditeurde SketchUp, la grande majorité provient de la communauté des utilisateurs deSketchUp.
Il est possible de rencontrer de très grandes variations de qualité en fonctiondes composants.
Il est donc conseillé d’importer un composant depuis la 3D Warehouse dans unmodèle vierge, de l’optimiser puis de l’enregistrer dans une collection avant del’insérer dans un de vos modèles.
Plateau des composants
Le plateau des composants permet la réutilisation de composants du modèle en cours
ainsi que le téléchargement de composants issus de la bibliothèque 3D Warehouse.
i Pour accéder au plateau des composants, dans le menu Fenêtre, développezPalette par défaut, puis cliquez sur Afficher le plateau.
SketchUp Pro 2020Techniques de modélisation
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1 0 6La Palette par défaut s’affiche comme suit.
i Activez le plateau Composants.
Le plateau Composants apparaît comme ci-après.
Techniques de modélisation
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1 0 7Importer un modèle SketchUp
Il est possible d’importer un modèle SketchUp dans le modèle actif,
i Dans le menu Fichier, choisissez Importer.
La boîte de dialogue Importation apparaît.
i Réglez le type de fichiers sur Fichiers SketchUp (*.skp) comme ci-dessus.
i Choisissez le fichier à importer (ci-dessus le fichier Evier et robinet.skp), puiscliquez sur Importation.
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1 0 8i Cliquez dans la zone graphique pour placer le composant importé (comme ci-
après) :
Télécharger un composant
Pour utiliser un composant déjà présent dans le modèle ou précédemmentinséré dans le modèle, il est nécessaire de passer par le plateau des compo-sants.
Composant déjà présent ou précédemment inséré dans le modèle
i Affichez la palette par défaut, et activez le plateau Composants.
Le plateau Composants apparaît comme ci-après.
Techniques de modélisation
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1 0 9
i Cliquez sur l’icône Dans le modèle pour afficher les composants dumodèle.
i Cliquez sur l’image du modèle choisi.
i Puis cliquez dans la zone graphique pour l’ajouter au modèle actif.
m Un composant peut être visible dans la liste sans être visible dans le projet.
Composant en ligneAfin de télécharger un modèle 3D depuis la 3D Warehouse, il est nécessaire d’être
connecté soit avec un compte Trimble soit avec un compte Google.
i Dans le plateau Composants, saisissez le texte de recherche dans la zone de
texte Banque de modèles 3D (exemple égouttoir
pour rechercher des modèles d’égouttoir) puis validez par E.
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1 1 0
i Cliquez sur l’image du modèle choisi (ci-dessus Egouttoir de vaisselle / Dish
drainer).
Une fenêtre de téléchargement apparaît.
i Positionnez le pointeur dans la zone graphique.
Le composant y est attaché.
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1 1 1
i Cliquez dans la zone graphique pour positionner le composant dans le modèle.
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