initiation à larbitrage jeunes arbitres et stagiaires départementaux

Post on 03-Apr-2015

103 Views

Category:

Documents

1 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

Initiation Initiation à l’arbitrageà l’arbitrage

Jeunes arbitres et stagiaires départementauxJeunes arbitres et stagiaires départementaux

Avec la collaboration de la CCA (Commission centrale d’Arbitrage)

Sous la responsabilité de la Ligue de Bretagne

Création : Comité du Morbihan Edition Septembre 2005

INITIATION A L’ARBITRAGE J eunes Arbitres et Stagiaires

DEPARTEMENTAUX

Les installationsLes installations

L’aire de jeu.

Avant le match, l’arbitre vérifie :

• Le but et la surface de but.• La fixation des buts.

• Le ballon.

Les joueursLes joueurs

Composition des équipes.

La tenue des joueurs.

Le capitaine.

Les objets interdits.

L’équipement L’équipement

Je dois porter une tenue de sport

La table de marqueLa table de marque

Le secrétaireContrôle :

La liste des joueurs. L’entrée des joueurs tardifs, arrivant.après le début du match.

Le chronométreurContrôle :

L’occupation des bancs des remplaçants.L’entrée des joueurs (changements corrects).Le temps d’exclusion des joueurs sanctionnés.Le temps de jeu et les arrêts demandés par l’arbitre.

LES ARBITRES RESTENT TOUJOURS RESPONSABLES DU SCORE ET DU TEMPS

Les temps morts sont gérés par la table

La surface de butLa surface de but

Empiètement de défenseur

• Pour déjouer une OCCASION MANIFESTE DE BUT. • Pénétration sans ballon, mais en tire un avantage.

JET DE 7M

Empiètement d’attaquant

• Pénétration avec le ballon.• Pénétration sans ballon, mais en tire un avantage. Renvoi par le

gardien

Lorsque je joue, je peuxLorsque je joue, je peux

Attraper la balle, la lancer, la frapper, la pousser avec :La tête, les bras, la poing, les mains, le tronc, les cuisses, les genouxMollets, tibias et pieds : interdits

Passer la balle d’une main dans l’autre.

Jouer la balle assis, à genoux, couché.

Attraper la balle à 2 mains.

Subtiliser la balle à main ouverte.

Barrer avec mon corps la chemin de mon adversaire.

Dribbler ou faire rouler la balle au sol.

Dès que je contrôle la balle je dois la jouer après 3 pas ou dans les 3 secondes.

88

Lorsque je joue, je ne peux pasLorsque je joue, je ne peux pas

- Ma faire une passe à moi-même.

- Faire un 2ème dribble après 3 pas ou contrôle du ballon.

- Jouer passivement.

- Barrer le chemin à l’adversaire avec mes mains ou mes bras.

- Le ceinturer lui tirer le maillot.

- Lui lancer la balle violemment.

- Le pousser sur la surface de but.

- Agresser le gardien ou tout autre joueur.

- Me servir du poing pour enlever la balle ou l’arracher à 1 ou 2 mains.

- AGIR DE MANIERE DANGEREUSE – FAIRE ACTE D’ANTI-JEU

1010

Les coups de siffletLes coups de sifflet

Jet franc Direction

Perte de balle par attaquant Direction puis explicatif

But Geste , se déplacer vers le centre du terrain

Jet franc ou 7m (sans sanction) Arrêt du temps facultatifDirection du jeu

Jet de 7m (avec sanction) Arrêt du temps montrer la ligne de 7m, geste

Disqualification Directe Arrêt du temps, désigner le fautif avec cartonDirecte avec rapport aviser les responsables d’équipes

Exclusion disqualifiante Arrêt du temps, geste 2’, carton vers fautifaviser la table, noter le n°

Plus la faute est gravePlus le coup de sifflet doit être long

Les gestesLes gestes

Gestes impératifs :- Après un but.- Sur jet franc ou de 7 m.- Sur remise en jeu.- Lorsque la décision prive l’attaque de la balle.- Lors d’une sanction progressive.

Gestes explicatifs :- Ils permettes d’écarter les ambiguïtés.- Ils ont une portée éducative.

Gestes accompagnant les sanctions progressives :- Arrêt du temps.- Mieux peser la décision de l’arbitre.- Calmer l’ambiance.- Désigner clairement le fautif.

Les gestes Les gestes

Destinés à expliquer la décision arbitrale, les gestes doivent être larges, précis pour donner des explications auprès de tous.

Les gestes doivent être compris de tous :•des joueurs •mais aussi de la table •et du public.

L’arbitre désigne clairement le ou les fautifs.

Les gestes impératifsLes gestes impératifs

But =>Geste 12Jet franc =>

Geste 9

Remise en jeu =>Geste 7

Arrêt du temps =>Geste 15

Les gestes des sanctions progressivesLes gestes des sanctions progressives

Avertissement => Geste 13

Exclusion => Geste 14

Exclusion disqualifiante => Geste 14 + geste 13

+

Disqualification => Geste 13

Les gestes explicatifs (1/3)Les gestes explicatifs (1/3)

Marcher ou 3 secondes =>Geste 3

Ceinturage, retenir, =>

PousserGeste 4

Passage en force =>Percussion

Geste 6

Faute sur le bras =>Frapper

Geste 5

Les gestes explicatifs (2/3)Les gestes explicatifs (2/3)

Empiètement =>Geste 1

Dribble irrégulier =>Geste 2

Respect des 3 m =>Geste 10

Renvoi =>Geste 8

Les gestes explicatifs (3/3)Les gestes explicatifs (3/3)

Avertissement => de jeu passif

Geste 17

Jeu passif =>Geste 11

Autorisation de pénétrer =>

sur le terrainGeste 16

L’engagementL’engagement

Il est effectué :- En début de match.- Au début de la 2ème mi-temps.- Après chaque but.

Avec un pied sur la ligne médiane et tous les attaquants dans leur camp

Le butLe but

Un BUT peut être marqué DIRECTEMENT sur :

- Engagement.

- Renvoi du gardien.

- Remise en jeu.

- Jet franc.

- Jet de 7 mètres.

- Sur action collective des attaquants.

Le butLe but

Le ballon doit franchir totalement la ligne de but

La remise en jeuLa remise en jeu

3 cas de remise en jeu :

Lorsque le ballon a franchi entièrement les limites du terrain

1. Le ballon franchit complètement la ligne de touche.

2. Le ballon dévié par un défenseur (sauf le gardien) franchit la ligne de but.

3. Le ballon touche le plafond ou un équipement au dessus de l’aire de jeu.

La remise en jeuLa remise en jeu

Les 2 situations pour une remise en jeu

L’interruption du tempsL’interruption du temps (ITJ) (ITJ)

Facultative sur décision de jet de 7 m.

Obligatoire quand il y a :Exclusion (2 mns) : disqualification =>Consultation entre les arbitres.Intervention de la table.

Le temps mort.

Autorisation de pénétrer sur le terrain. =>

Le jet francLe jet franc

Un jet franc est ordonné :Quand une faute a été commise sur un joueur.Lorsqu’un attaquant commet un passage en force.Sur un changement irrégulier.Lors d’un lancer intentionnel du ballon en touche ou sur un adversaire.Quand le gardien entre dans sa surface de but avec le ballon.Tout arrêt intempestif du match.

Lors de son exécution :Les défenseurs doivent se trouver à 3 m du ballon et les attaquants ne doivent pas être dans les 9m.

Un jet francpeut être accompagné

d’une sanction progressive

Le jet de 7 mètresLe jet de 7 mètres

Le jet de 7 mètres est ordonné si :Une occasion manifeste de but échoue de façon irrégulière.Un défenseur viole sa propose surface de but pour défendre.

Arrêt obligatoire du temps si :La décision est accompagnée d’une sanction progressiveSur changement de gardien.

Respect des 3 mètres.

Le marcher (1/3)Le marcher (1/3)

Les 2 pieds au sol,le joueur en lève 1 et le repose (ou le déplace en glissant).

Le marcher (2/3) Le marcher (2/3)

1 pied au sol, il attrape la balle et repose l’autre pied.

Le marcher Le marcher (3/3) (3/3)

En suspension,il attrape la balle puis après appui au sol il pose l’autre pied ou sursaute.

3030

Chronologie simplifiée de Chronologie simplifiée de l’exécution d’un jet franc l’exécution d’un jet franc On regarde dans l’ordre …….

POSITION des ATTAQUANTS ou

DEFENSEURS

BONNE

Correction + Coup de

sifflet

Jet franc pour

l’adversaire

JEUMAUVAISE

EXECUTION BONNE

Attaquant dans les 9m

Non respect des 3m

MAUVAISE

Les fautes anti jeuLes fautes anti jeu

Ceinturer, retenir ou pousser, =>

Frapper ou faute sur le bras. =>

Comportement anti-sportif grave. =>.

Le passage en forceLe passage en force

C’est une faute d’attaquant.

- Percussion avec l’épaule, le dos, les fesses.

- Percussion avec la tête.- Percussion avec le genoux en avant.- Le «raffût ».

L’avantage et L’avantage et la sanction différéela sanction différée

C’est le fait pour l’arbitre de laisser le jeu se poursuivre s’il estime que cette façon d’agir est profitable à l’équipe victime d’une faute.

Cette loi laisse tout pouvoir à l’arbitre de sanctionner le joueur fautif après le déroulement de l’action.En aucun cas il ne faut confondre

laisser jouer et laisser faire

ATTENTION toutefois au « double avantage »

Les sanctionsLes sanctions progressivesprogressives

L’arbitrage en binômeL’arbitrage en binôme

Avantages :Avant le match : déplacement, préparation

physique, axes de travail, contrôler ensemble.

Pendant le match : gérer, se soutenir, faire bloc.

A la Mi-temps : évoquer les problèmes.

Après le match : analyser, positiver, Les deux arbitres ONT LES MÊMES POUVOIRS

et ne doivent FAIRE QU’UN sur le terrain

Unicité – Complémentarité - Solidarité

L’arbitrage en binômeL’arbitrage en binôme

La communication entre les deux arbitres

Arbitre de champ

Arbitre de zone

L’arbitrage en binômeL’arbitrage en binôme

La permutation

Sur jet de 7 m

Opposé à la zone de changement

L’arbitrage en binômeL’arbitrage en binôme

Les placements en diagonale, les déplacements « en Courbe »

Sur contre-attaque

Sur marquage individuel strict

Montée de balle

SPORTIVITE - RESPECTSPORTIVITE - RESPECT

DANS LA FAMILLE HANDBALL, JE NE DOIS PAS PROMOUVOIR LA VIOLENCE

top related