goodplanet - parcours pédagogique

Post on 22-Jan-2018

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GOODPLANETBE A PLANET HERO

RAPPEL DU CONCEPT

RAPPEL DU CONCEPTEmma, une adulte venue du futur, s’adresse aux enfants dans le QG, les invitants à participer à une aventure qui a déjà sauvé la planète. Ils devront, à travers divers ateliers, récolter des points, matérialisés sous forme de totem, afin de pouvoir sauver la planète et ainsi assurer l’avenir d’Emma.

En matériaux naturels (bois, matériaux recyclés selon l’atelier), les totems sont remis aux groupes à chaque atelier terminé afin de symboliser la compréhension et/ou la réussite de l’atelier.

LES TOTEMSUne fois qu’ils ont récupéré tous les totems (nombres d’ateliers à définir en amont par l’établissement scolaire selon les âges et classes des élèves) ils retournent en QG. Ils les posent alors sur une station d’accueil qui une fois complétée débloque des badges de “super héros de la planète”.

ÉNERGIES RENOUVELABLES

L’ARBRE A VENT ®

Puissance installee 5400 WHauteur 9 mLargeur 7 mPoids 3050 kg

ÉNERGIES RENOUVELABLES

ÉNERGIES RENOUVELABLES 1ere partie : Théorie (15 min env)

L’animateur explique ce que sont les énergies renouvelables aux enfants ainsi que le fonctionnement de cet arbre étrange grâce

à un support sur tablette.

Vue sur l’arbre à vent installé à l’extérieur.

La 2ème partie de l’atelier est dissimulée derrière un rideau, pour ne pas distraire les enfants.

ÉNERGIES RENOUVELABLES 2eme partie : Pratique (5 min env)

L’animateur tire le rideau et dévoile une branche de l’arbre à vent avec des feuilles.

Exemple d’une branche et de feuilles (aeroleaf) pouvant générer de l'électricité en tournant.

ÉNERGIES RENOUVELABLES 2eme partie : Pratique (5 min env)

La mission des enfants est de créer de l’électricité grâce à différentes manivelles : des pédales, des pompes, des boutons et autres soufflets.

L’action transforme l’énergie produite en vent et fait tourner les feuilles.

ÉNERGIES RENOUVELABLES 2eme partie : Pratique (5 min env)

Cette énergie remplit une jauge, qui une fois complète débloque le totem de l’atelier pour le groupe.

ÉNERGIES RENOUVELABLES

SITEAnciens visiteurs

TABLETTEAnimateur, Classe

PANNEAUXVisiteurs

Production de la classeGraphique de suiviÉquivalencesMétéo temps réel et prévisions

Vidéo énergie renouvelablesVidéo production d’énergie(À montrer aux enfants qui ne font pas l’activité)

IndicationsPictos énergie renouvelablesInformations pratiques

Site InternetSuivi production énergieConsultation graphique du suivi du vent et de l’énergie crééeComparaisons d’énergie

TabletteContenus explicatifsGraph de production d’énergie, Équivalences,Vidéos pédagogiques

ÉNERGIES RENOUVELABLES

Arbre à vent

Pancarte

EAUX & OCÉANS

EAUX & OCÉANSConcept

Atelier interactif de 10 min

Groupe de 10 enfants maximum

Immersion dans l’univers des océans via une structure autour de la grotte

Introduction du contexte par un guide

À l’aide des écrans interactifs les enfants vont participer au nettoyage des océans

EAUX & OCÉANSSignalétique

Articulation du décor extérieur :Visuels interactifs (écran des scores, écran de présentation vidéo) afin d’attirer la curiosité par différentes images

- Exposer les scores des équipes via un écran numérique disposé à l’entrée. - Fond sonore sur le thème océan- Signalétique au sol par le biais de projecteur (objets: poissons, canne à pêche,

gouvernail, détritus, tâche de pétrole...)

EAUX & OCÉANS

EAUX & OCÉANSSalle immersion

Fluidifier les entrées et sortiesMise en place d’un système de bippeur (20 bippeurs)

Mise en avant de la data que vous possédez Partenariats avec des artistesCette salle hébergera également les scores et la distribution des totems

CHAINE D’INFORMATIONS

EAUX & OCÉANSL’atelier Nettoyer les océans pour protéger la faune marine à l’aide des mains des enfants.

Média principal : Toiles tendues au mur et/ou projeté au sol.

Intéraction : Taper sur les écrans afin d’éliminer les détitrus.

Jeu : Proposer différents niveaux selon les âges [0-4 ans], [5-9 ans], [10-14 ans] Ainsi que pour les adolescents et adultes.

Gain : Un totem distribué par équipe. Des scores affichés à l’entrée du chapiteau.

EAUX & OCÉANSValeur ajoutée

Travail de groupe

Effet immédiat sur le support

Feedback visuel positif via “l’eau plus propre” à la fin de l’atelier & le score

Experience d’un travail effectué pour l’enfant

RECYCLAGE & COLLABORATION

RECYCLAGE & COLLABORATIONConcept

Enseignement ludique du tri des déchets

Quatre poubelles numériques, pour quatre matériaux : nombre de détritus avalés, possibilités de recyclage

Si un déchet n’atteint pas sa cible, il est automatiquement rejeté, grâce à un système de capteur.

RECYCLAGE & COLLABORATIONÉléments et moyens nécessaires à l’atelier

Des poubelles d’exemple avec l’affichage de leur contenantsDes explications sur panneauUn animateur

Principe de tri

On encourage les enfants à effectuer le tri, 1e indication à l’entrée.Puis à différents points dans le domaine : dans le jardin, au pied de la tour, derrière le château...

RECYCLAGE & COLLABORATION

RECYCLAGE & COLLABORATION

FAUNE & FLORE

FAUNE & FLORELe potager

Ce bout de jardin biologique et respectueux de l’environnement à pour objectif de faire découvrir aux enfants la botanique, notamment l’abondante bio-diversité et générosité des écosystèmes et de souligner le fait que l’équilibre naturel est fragile.

FAUNE & FLOREChasse au trésor

Découverte des plantes et des insectes

Organisée autour du potager et du terrarium

App mobile : scan de QR codes et gamification

FAUNE & FLOREChasse au trésor : L’application

FAUNE & FLOREChasse au trésor : L’application

Groupe d’enfants sur place - Définir le nom du groupe- Sélection du thème- Mode course d’orientation

- indices et notifications- mode scan- système de badge- carte interactive- fiches d’informations simplifiées

- Accéder à la version audio

FAUNE & FLOREChasse au trésor : L’application

Adultes sur place - Visualiser la carte interactive- Mode scan- Accéder à la version audio

Utilisateurs extérieurs - Visualiser les fiches d’informations- Visualiser la carte interactive

DIVERS / PHOTOS

EXPOSITION PHOTOS

EXPOSITION PHOTOS

EXPOSITION PHOTOS

EXPOSITION PHOTOS

EXPOSITION PHOTOSExposition Credit to the Edit par l’artiste Peter Lemmens à la CNEAI (centre national

d'art contemporain) en 2014

EXPOSITION PHOTOS

EXPOSITION PHOTOS

EXPOSITION PHOTOSLe matériauCroissance :

- Rapide- Ne nécessite pas d’engrais ou de pesticides- Utilisable dès l’âge de 3 ans

Caractéristiques physiques :- Tige solide, rectiligne, souple, légère- Résistance supérieure au métal- Peu coûteux et biodégradable

BAMBOUSERAIE

BAMBOUSERAIE

Faire découvrir aux visiteurs le bienfait du bambou, sa croissance, ses

caractéristiques et son utilisation.

Proposer une activité dynamique par des facts ainsi qu’un quizz proposé aux

visiteurs à la fin.

Brochure Guide Panneau

MERCI

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