games 10 作业框架 utopia 简介 -...

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Utopia 简介庄涛

中国科学技术大学

GAMES 10 作业框架

目录

架构 使用

架构

架构

渲染 逻辑

基础

编辑器

基础

STL

反射 图形数学库

CMake

CMake

图形数学库

图形数学库

点 向量 法向

数乘范数

内积

度量度量

仿射加

数乘范数

内积

度量

图形数学库

点 向量 法向

加 数乘

范数

内积

度量

仿射

图形数学库

图形数学库

反射<type_traits>

USRefl

静态反射

渲染

Frame Graph

Shader

Std PipelineDX12 Texture Material

ShaderLab

图形接口 基础对象 高级对象 代码架构

Buffer Mesh

渲染管线

渲染

Shader

渲染

Texture Buffer

渲染

ShaderLab

渲染

Material

渲染

Mesh

逻辑ECS Entity Component System

逻辑ECS

逻辑ECS

逻辑 ECS

编辑器

Game Scene

Editor

使用

(演示)

谢谢大家!

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