agence lunaweb - le design, cet inconnu

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Agence LunaWeb, Concepteurs d’expériences Web. Présentation “Le design, cet inconnu” au Mobile Monday, le lundi 30 septembre 2013. La Cantine Numérique — Rennes.

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Design


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Présentation réalisée dans le cadre du 15e Mobile Monday, le lundi 30 septembre, à la Cantine Numérique de Rennes.

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Page 1: Agence LunaWeb - Le design, cet inconnu

Agence LunaWeb, Concepteurs d’expériences Web.

Présentation “Le design, cet inconnu” au Mobile Monday, le lundi 30 septembre 2013.La Cantine Numérique — Rennes.

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1.Explorons ensemble quelques exemples.

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2010.

Kaiseki,

Mais qu’est-ce que c’est ?

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1660.

Orangerie de Versailles,

Est-ce juste un jardin ?

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2001.

Les Gémeaux,

Des affiches de théatre ?

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2013.

Radice Stool,

Une assise confortable ?

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TOUTÇA…

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C’ESTDUDESIGN !Et ne pas dire “c’est design”, merci.

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DU DESIGNGRAPHIQUE,CULINAIRE,PRODUIT,ETC.

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MAIS LEDESIGN,C’EST QUOI ?

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Le rôle du design est de répondre à un besoin, de résoudre un problème.

Son rôle est aussi de proposer des solutions innovantes ou d’inventer de nouvelles possibilités dans le but d’améliorer l'expérience d'utilisation d'un produit.

La pluridisciplinarité se trouve par conséquent au cœur du travail du design, dont la nature se nourrit aussi bien des arts, des techniques, et des sciences.

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LE FOND =LA STRUCTURE+ LA FORME+ LA FONCTION

Le design c’est aussi :

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Le fond, la structure, la forme et la fonction s’expriment dans chaque projet issu du design.

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2.Le design mobile.

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LEDESIGNMOBILE.

C’est parti !

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2001, L’odysée de l’espace,

1968.Le monolithe serait-il un

smartphone ?

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DUDESIGNPRODUIT.

Ça c’est pour l’objet.

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Twin Peaks,

1990.L’écran tactile, une scène ouverte et

vide.

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DUDESIGND’INTERACTION.

Ça c’est pour l’interface.

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eXistenZ,

1999.Une relation particulière avec

l’interface.

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Le design d’interaction c’est :

L’HOMME+ LA MACHINE+ LE RÉSEAU+ LE CONTENU

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Essential Killing,

2010.De vastes espaces

d’exploration.

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1.LA SITUATION.

La mobilité en toutes conditions, un objet personnel et à taille humaine.

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Twin Peaks,

1990.Les connexions se

font.

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2.L’INTERACTION.

Avec l’écran tactile, avec les doigts, la voix, le réseau et les contenus.

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Fresque égyptienne,1800 AV.

JC..Entre dessin et

dessein.

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3.LA REPRÉSENTATION.

Qu’elle soit typographique, iconographique, photographique, etc.

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Orchestre Philharmonique.

Laissez-vous guider.

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LE DESIGNER AGIT TEL UN CHEF D’ORCHESTRE.

Il apporte et soutient une vision globale, fait appel et coordonne les intervenants.

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3.Revenons sur le flat “graphic” design.

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La Linéa,

1970.Le graphisme “flat” ne date pas

d’hier.

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LEFLATDESIGN?

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F. Champenoi

s,1897.L’Art décoratif à son

sommet.

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LE DÉBUT DU 20e SIÈCLE MARQUE UNERUPTURE.

Puis

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DÉPOUILLEMENT, DE L’OBJECTIVITÉET DE LA LISIBILITÉ.

C’est l’ère du

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L’HÉRITAGE.Ou comment le design moderne s’inspire largement du swiss style.

C’est

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Microsoft Design Language,

2012.L’inspiration revendiquée au swiss

style.

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Google Now,

2012.La simplification des interfaces Google est aussi influencée par le

swiss style.

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iOS 7,

2013.Une influence sous-jacente, pas tout à fait

assumée ?

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LayerVault,

2012.Une définition du flat “graphic”

design.

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LEFLATDESIGN

Mais alors

c’est vraiment une révolution ?! Pas vraiment, juste un outil de plus.

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4.Le design à travers le process.

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Escalier de Penrose,

1961.Un cercle vertueux de

création.

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LE PROCESSITÉRATIF.

Le droit et le devoir de faire des erreurs dans le processus créatif.

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First Step,

1969.Voir plus

loin.

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1.EXPLORATION.

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Snowmission,

2007.Imaginer tout

azimut !

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2.CRÉATION.

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CHE,

2010.Transformer

l’idée.

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3.RÉFLEXION.

Dans le sens “refléter l’idée” grâce aux prototypes.

Page 54: Agence LunaWeb - Le design, cet inconnu

Chantier du Guip,

2013.

Construire !

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4.IMPLÉMENTATION.

Page 56: Agence LunaWeb - Le design, cet inconnu

CONCLUSION

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LE DESIGNMOBILE≠LE FLATDESIGN.

Pour résumer :

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Le design c’est avant tout un process et des métiers.

Ne vous enfermez pas dans certaines tendances technophiles.

Embauchez des designers, et mettez-les au coeur de vos projets.

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SourcesKaïseki © 2010 - Il cavoletto di bruxellesL’orangerie des jardins de Versailles © 1660 - André le Nôtre / 2008 - ΣταύροςThéatre Les Gémeaux © 2001 - Michel BouvetRadice Stool © 2013 - Industrial Facility2001, l'odyssée de l'espace © 1968 - Stanley Kubrick - Metro Goldwyn MeyerTwin Peaks © 1990 - David Lynch - ABCeXistenZ © 1999 - David Cronenberg - Alliance Atlantis CommunicationsEssential Killing © 2010 - Jerzy SkolimowskiFresque égyptienne © 1800 AV. JC.Orchestre Philharmonique - Source inconnueLa Linéa © 1971 - Osvaldo CavandoliF. Champenois Imprimeur-Éditeur © 1897 - Alfons MuchaOpernhaus Zurich © 1968 - Müller-Brockmann JosefDavid Bowie © 2012 - Mike JoyceThe Velvet Underground © 2012 - Mike JoyceBella Musica Ibiza © 2010 - Nikola LazarevicNew Order © 2012 - Mike JoyceMicrosoft design language © 2012 - MicrosoftNow © 2012 - GoogleiOS 7 © 2013 - appleLayerVault © 2012 - Allan GrinshteinEscalier de Penrose © 1961 - Maurits Cornelis EscherFirst step © 1969 - NASASpray © 2007 - SNOWMISSIONCHE © 2010 - Vincent ParreiraChantier du Guip © 2013 - Yann Mauffret