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HELLO HOLA

CIAO

BOM DIA HALLO

BONJOUR

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NURUN MONDE

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NOTRE APPROCHE

___Nous pensons que le digital est un outil

plus qu’un média, un outil qui peut

permettre aux marques de retrouver un rôle

dans la vie des individus.

___Nous observons en profondeur les

individus pour découvrir de nouveaux

usages et besoins. En les conjuguant avec vos

enjeux business et les évolutions

technologiques, nous identifions des

opportunités digitales.

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NOTRE TRAVAIL

PRODUITS & SERVICES

___Nous créons et fabriquons des produits et

services digitaux trans-devices qui mettent la

technologie au service de l’utilisateur.

PLATEFORMES

___Nous concevons et implémentons des

plateformes digitales interactives,

transactionnelles ou sociales au service de nos

clients.

EXPERIENCES

___Nous élaborons des contenus et des

expériences pour connecter les marques et les

individus aux différents points de contacts

digitaux.

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NOS CLIENTS

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_QUELQUES CHIFFRES D’USAGE

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LA PART DE MARCHÉ DES SMARTPHONES

Source : Le Digital en France, étude ComScore, 2013

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UNE PÉNÉTRATION EN FORTE CROISSANCE

Source : Le Digital en France, étude ComScore, 2013

71% des téléphones mobiles achetés en décembre 2012 en France étaient des smartphones

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DES UTILISATEURS PLUS JEUNES

Source : Le Digital en France, étude ComScore, 2013

46 % des utilisateurs de smartphones ont moins de 35 ans, contre 35 % pour l’ensemble des utilisateurs de mobiles

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UNE PRISE DE POUVOIR D’ANDROID vs. IOS

Source : Le Digital en France, étude ComScore, 2013

Apple résiste, mais la part de marché d’Android approche les 50 % (et les a certainement dépassé depuis décembre)

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LE MOBILE, STRATÉGIQUE POUR LE E-COMMERCE

Source : ComScore, Décembre 2012

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LE MOBILE, COMPAGNON DU CONSOMMATEUR

Sources : *Google - Ipsos, Octobre 2012 **Baromètre Vivaki Advance, avril 2013

25% des usagers de smartphones ont déjà acheté un produit ou service sur leur téléphone.*

59% des usagers de smartphones utilisent leur téléphone en magasin pour rechercher des informations ou comparer des prix.**

18 % des consommateurs ont déjà quitté un magasin les mains vides après avoir consulté des informations sur leur mobile.**

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AVEC DES USAGES CLAIREMENT MARQUÉS

Source : Flurry analytics, ComScore, NetMarketShare

Aux USA, 80% du temps passé connecté sur un mobile l’est via des apps : soit 2h07 par jour pour 2h38 par jour de temps connecté.

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Donc, le mobile est bien incontournable…

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Mais…

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App, site mobile, site en responsive design, quel choix faire ?

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_Le choix n’est pas un choix technologique

_Ce choix est un choix fonctionnel : quel service va répondre à votre client final ?

_Quel besoin de votre client n’a pas encore de réponse suffisante et mérite de développer le produit/service adéquat ?

_Comment vos clients accèdent-ils à vos services aujourd’hui ?

_Quelle utilité pouvez-vous créer ? Telle est la question de base à laquelle il faut répondre.

UN CHOIX D’USAGE AVANT TOUT

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_Le choix technologique est un choix second (sauf démarche de pur marketing)

_Si j’ai besoin de fonctionnalités précises, je vais passer par une app – Le service sera plus simple à développer, plus efficace, plus rapide, parce que faisant

appel à des fonctionnalités natives de l’OS mobile

– Je vais gérer un espace, l’appli, où je vais pouvoir créer une session utilisateur dans la durée

– Ex. : stocker des cartes de fidélité ou des coupons d’achat, faire de la reconnaissance de codes-barres, donner accès à des contenus hors-connexion, etc.

UN CHOIX D’USAGE AVANT TOUT

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_Le choix technologique est un choix second (sauf démarche de pur marketing)

_Si mon audience est massivement mobile, et que je veux donner un accès rapide à de l’information à tout moment, je peux passer par un site mobile

– Cela limite les développements différents selon les OS

– Cela permet un accès permanent à ma marque sans passer par le filtre du store

– Cela me donne une visibilité internationale beaucoup plus simple

UN CHOIX D’USAGE AVANT TOUT

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_Le choix technologique est un choix second (sauf démarche de pur marketing)

_Si mon audience est en basculement (croissance des consultations par des devices mobiles), je peux passer par un site en Responsive Web Design • Cela permet de tester les réactions des utilisateurs à mon site selon leur device

• Cela nécessite un budget moindre vs un site optimisé mobile (à faire entièrement, à côté du site Web déjà existant, et donc à entretenir aussi à part)

• Mais le Responsive design n’est pas une solution, c’est un compromis

UN CHOIX D’USAGE AVANT TOUT

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_Derrière ce choix, il y a toujours une problématique de médiatisation et de diffusion : comment je fais connaître mon service ?

_App, site optimisé mobile ou site en responsive design, par-delà le choix du service, il faut toujours réfléchir en parallèle la distribution auprès de l’audience.

UN CHOIX D’USAGE AVANT TOUT

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_QUELQUES EXEMPLES

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INSTAGRAM – APP

_Un service qui ne pouvait exister que sous forme d’app

_Une analyse des usages des utilisateurs de smartphones pour imaginer un service en ligne avec ces usages

_Pourquoi l’app ? • Parce que les fonctionnalités inhérentes au service ne sont pas

faisables de manière similaire en version Web

• Parce que c’est un service qui doit pouvoir marcher hors connexion et mise avant tout sur la rapidité

• Parce que les principes de navigation sont totalement différents de ceux d’un service web

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L’OREAL PARIS – APP

_Un service qui fait appel à des fonctionnalités liées à l’OS (appareil photo comme miroir, lecture code barre…)

_Une approche qui consiste à fournir des informations sans avoir à faire de recherche, de manière immédiate

_La volonté d’accompagner la consommatrice sur le point de vente, là où elle choisit son produit

_Pourquoi l’app ? • Pour les fonctionnalités liées à l’OS

• Pour la possibilité de gérer plus facilement une session et la démarche d’achat

• Pour proposer des services originaux, directement liés à la marque et à sa mission, rendre plus belle

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SELOGER – APP

_Un service qui existe depuis longtemps en version Web

_Une volonté : optimiser l’accès aux offres et accentuer plus encore la fonction de géolocalisation

_Une démarche : une app mise en avant dès l’accès au site mobile

_Pourquoi l’app ? • Pour exploiter les fonctionnalités permises par chaque OS

(géolocalisation, menu optimisé mobile, notifications push, etc.)

• Pour faciliter la conservation d’une session (dernière recherche, recherches favorites…)

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MARVEL – APP

_La création d’un service qui n’existait pas de manière aussi aboutie sur le web

_Une volonté : développer le business du comics (bande-dessinée) sur le digital

_Une démarche : une app pour vendre les versions numériques des comics et permettre aux utilisateurs de les stocker facilement

_Pourquoi l’app ? • Pour imaginer une expérience complète, encore plus efficace en

version tablette, avec des fonctionnalités spécifiques (TurboMedia) qui « dynamisent » la lecture

• Pour retrouver sur un support un geste (le doigt qui tourne la page) qui manquait aux lecteurs de bande-dessinée sur leur ordinateur : donc pour recréer une cohérence de marque

• Pour s’extraire des distributeurs (Amazon, Comixology, etc.) et être en relation directe avec ses consommateurs

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ACCORJOBS – SITE MOBILE

_Un groupe qui effectue 20 000 recrutements annuels dans le monde

_Une volonté : toucher toutes les cibles potentielles à travers un site optimisé mobile

_Une démarche : simplifier le contexte et accélérer l’accès aux offres

_Un choix : limiter au maximum les informations Corporate et se concentrer sur l’utilité > l’accès aux offres d’emploi

_Pourquoi le site mobile plutôt que l’app ? • Une démarche plus efficace pour le chercheur d’emploi : depuis

Google ou un email vers une offre, sans avoir à télécharger et installer une app pour répondre à une offre

• Plus rapide à développer

• Plus simple à maintenir

• Pas de dépendance envers un store

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KAYAK – SITE MOBILE

_Une volonté : apporter une réponse immédiate à l’utilisateur qui veut préparer son voyage

_Un site mobile pour répondre à la montée du SOLOMO

_L’ambition de s’appuyer sur la notoriété existante du site

_Une démarche : une expérience « resserrée » par rapport au site « Bureau » et similaire à la version App

_Pourquoi le site mobile en plus du site « Bureau » ? • Pour s’inscrire dans la démarche déjà mise en œuvre par les

utilisateurs : plus de 50% des recherches sont effectuées sur mobiles

• Pour répondre à la problématique spécifique de la recherche locale dans le tourisme (un hôtel ici & maintenant)

• Pour profiter du référencement du site actuel, plutôt que de « reconstruire » un référencement pour une appli

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VERBAUDET – SITE MOBILE

_Une volonté : maximiser l’expérience pour satisfaire les mobinautes

_Une démarche : penser la navigation et le contenu de manière spécifique, de manière différenciée par rapport au site « Bureau »

_Pourquoi le site mobile en plus du site « Bureau » ? • Pour s’inscrire dans la démarche déjà mise en œuvre par les

« digital mums » : quand on a un bébé dans les bras, on n’a plus qu’une seule main pour consulter Internet

• Pour fournir un site qui se charge plus vite (3G vs. Wifi) qu’un site « classique »éviter répondre à la problématique spécifique de la recherche locale dans le tourisme (un hôtel ici & maintenant)

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LINKEDIN – SITE MOBILE + APP

_Un site qui est la copie conforme de l’application

_Une volonté : couvrir tous les touchpoints possibles (23% des consultations de Linkedin se faisaient vai mobile en oct. 2012)

_Une démarche : offrir la même expérience à travers tous les modes d’accès et faciliter l’accès aux news

_Pourquoi le site mobile en plus de l’app ? • Pour faciliter l’accès à tous, quel que soit l’OS mobile utilisé

• Pour limiter la dépendance à un store

• Pour être toujours disponible : les utilisateurs font des choix et ne conservent qu’une partie des applis qu’ils téléchargent

• Mais l’app reste disponible car « l’utilisabilité » est meilleure, son développement au plus proche de l’OS la rend plus rapide et plus stable et certaines fonctionnalités natives sont mieux exploitées (partage entre appareils, géolocalisation, etc,)

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TCL – RESPONSIVE DESIGN

_Le 3e vendeur de TV à travers le monde, mais une faible notoriété en Europe

_La volonté de lancer son site européen, en facilitant l’accès par tous les devices

_L’absence de fonctionnalités spécifiques obligeant de passer par une app (ce qui pourrait être le cas en temps 2 pour diriger son téléviseur, par exemple)

_Un choix : le Responsive Design pour aller plus vite et toucher toute l’audience d’une seule et même fois, sans rupture d’expérience en fonction du device utilisé

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SONY– RESPONSIVE DESIGN

_Un acteur présent sur tous les supports concernés

_L’ambition de permettra à chaque client de profiter au mieux de son device lors de la visite du site

_L’absence de fonctionnalités spécifiques mais une adaptation des contenus en fonction du support de consultation, donc sans nécessité ni intérêt de passer par une app

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TIME– RESPONSIVE DESIGN

_Une volonté : permettre l’accès à l’information partout, quel que soit le device utilisé

_Un objectif : être indépendant des « Stores » et gérer sans intermédiaire sa relation avec son audience

_Pourquoi le Responsive Design ? • Pour répondre aux usages des consommateurs : ils accèdent à

l’information à tout moment, avec tous les devices

• Pour réduire les coûts liés au développement de multiples versions

• Parce que l’information est le format qui se prête le mieux au RWD

• Pour simplifier l’administration du site : un seul CMS pour saisir et gérer tous les contenus, 1 seul site à administrer, des évolutions plus rapides à mettre en œuvre

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THANK YOU GRACIAS

GRAZIE

OBRIGADO DANKE SCHÖN

#MERCI