23 mai 2013 digital day figaromedia.figaro.fr/wp-content/uploads/2013/05/appvssite-ddayfigaro... ·...
TRANSCRIPT
t 23 MAI 2013 DIGITAL DAY FIGARO + 1
t 23 MAI 2013 DIGITAL DAY FIGARO + 2
HELLO HOLA
CIAO
BOM DIA HALLO
BONJOUR
t 23 MAI 2013 DIGITAL DAY FIGARO + 3
t 23 MAI 2013 DIGITAL DAY FIGARO + 4
NURUN MONDE
2
2
t 23 MAI 2013 DIGITAL DAY FIGARO + 5
NOTRE APPROCHE
___Nous pensons que le digital est un outil
plus qu’un média, un outil qui peut
permettre aux marques de retrouver un rôle
dans la vie des individus.
___Nous observons en profondeur les
individus pour découvrir de nouveaux
usages et besoins. En les conjuguant avec vos
enjeux business et les évolutions
technologiques, nous identifions des
opportunités digitales.
t 23 MAI 2013 DIGITAL DAY FIGARO + 6
NOTRE TRAVAIL
PRODUITS & SERVICES
___Nous créons et fabriquons des produits et
services digitaux trans-devices qui mettent la
technologie au service de l’utilisateur.
PLATEFORMES
___Nous concevons et implémentons des
plateformes digitales interactives,
transactionnelles ou sociales au service de nos
clients.
EXPERIENCES
___Nous élaborons des contenus et des
expériences pour connecter les marques et les
individus aux différents points de contacts
digitaux.
t 23 MAI 2013 DIGITAL DAY FIGARO + 7
NOS CLIENTS
t 23 MAI 2013 DIGITAL DAY FIGARO + 8
_QUELQUES CHIFFRES D’USAGE
t 23 MAI 2013 DIGITAL DAY FIGARO + 9
LA PART DE MARCHÉ DES SMARTPHONES
Source : Le Digital en France, étude ComScore, 2013
t 23 MAI 2013 DIGITAL DAY FIGARO + 10
UNE PÉNÉTRATION EN FORTE CROISSANCE
Source : Le Digital en France, étude ComScore, 2013
71% des téléphones mobiles achetés en décembre 2012 en France étaient des smartphones
t 23 MAI 2013 DIGITAL DAY FIGARO + 11
DES UTILISATEURS PLUS JEUNES
Source : Le Digital en France, étude ComScore, 2013
46 % des utilisateurs de smartphones ont moins de 35 ans, contre 35 % pour l’ensemble des utilisateurs de mobiles
t 23 MAI 2013 DIGITAL DAY FIGARO + 12
UNE PRISE DE POUVOIR D’ANDROID vs. IOS
Source : Le Digital en France, étude ComScore, 2013
Apple résiste, mais la part de marché d’Android approche les 50 % (et les a certainement dépassé depuis décembre)
t 23 MAI 2013 DIGITAL DAY FIGARO + 13
LE MOBILE, STRATÉGIQUE POUR LE E-COMMERCE
Source : ComScore, Décembre 2012
t 23 MAI 2013 DIGITAL DAY FIGARO + 14
LE MOBILE, COMPAGNON DU CONSOMMATEUR
Sources : *Google - Ipsos, Octobre 2012 **Baromètre Vivaki Advance, avril 2013
25% des usagers de smartphones ont déjà acheté un produit ou service sur leur téléphone.*
59% des usagers de smartphones utilisent leur téléphone en magasin pour rechercher des informations ou comparer des prix.**
18 % des consommateurs ont déjà quitté un magasin les mains vides après avoir consulté des informations sur leur mobile.**
t 23 MAI 2013 DIGITAL DAY FIGARO + 15
AVEC DES USAGES CLAIREMENT MARQUÉS
Source : Flurry analytics, ComScore, NetMarketShare
Aux USA, 80% du temps passé connecté sur un mobile l’est via des apps : soit 2h07 par jour pour 2h38 par jour de temps connecté.
t 23 MAI 2013 DIGITAL DAY FIGARO + 16
Donc, le mobile est bien incontournable…
t 23 MAI 2013 DIGITAL DAY FIGARO + 17
Mais…
t 23 MAI 2013 DIGITAL DAY FIGARO + 18
App, site mobile, site en responsive design, quel choix faire ?
t 23 MAI 2013 DIGITAL DAY FIGARO + 19
_Le choix n’est pas un choix technologique
_Ce choix est un choix fonctionnel : quel service va répondre à votre client final ?
_Quel besoin de votre client n’a pas encore de réponse suffisante et mérite de développer le produit/service adéquat ?
_Comment vos clients accèdent-ils à vos services aujourd’hui ?
_Quelle utilité pouvez-vous créer ? Telle est la question de base à laquelle il faut répondre.
UN CHOIX D’USAGE AVANT TOUT
t 23 MAI 2013 DIGITAL DAY FIGARO + 20
_Le choix technologique est un choix second (sauf démarche de pur marketing)
_Si j’ai besoin de fonctionnalités précises, je vais passer par une app – Le service sera plus simple à développer, plus efficace, plus rapide, parce que faisant
appel à des fonctionnalités natives de l’OS mobile
– Je vais gérer un espace, l’appli, où je vais pouvoir créer une session utilisateur dans la durée
– Ex. : stocker des cartes de fidélité ou des coupons d’achat, faire de la reconnaissance de codes-barres, donner accès à des contenus hors-connexion, etc.
UN CHOIX D’USAGE AVANT TOUT
t 23 MAI 2013 DIGITAL DAY FIGARO + 21
_Le choix technologique est un choix second (sauf démarche de pur marketing)
_Si mon audience est massivement mobile, et que je veux donner un accès rapide à de l’information à tout moment, je peux passer par un site mobile
– Cela limite les développements différents selon les OS
– Cela permet un accès permanent à ma marque sans passer par le filtre du store
– Cela me donne une visibilité internationale beaucoup plus simple
UN CHOIX D’USAGE AVANT TOUT
t 23 MAI 2013 DIGITAL DAY FIGARO + 22
_Le choix technologique est un choix second (sauf démarche de pur marketing)
_Si mon audience est en basculement (croissance des consultations par des devices mobiles), je peux passer par un site en Responsive Web Design • Cela permet de tester les réactions des utilisateurs à mon site selon leur device
• Cela nécessite un budget moindre vs un site optimisé mobile (à faire entièrement, à côté du site Web déjà existant, et donc à entretenir aussi à part)
• Mais le Responsive design n’est pas une solution, c’est un compromis
UN CHOIX D’USAGE AVANT TOUT
t 23 MAI 2013 DIGITAL DAY FIGARO + 23
_Derrière ce choix, il y a toujours une problématique de médiatisation et de diffusion : comment je fais connaître mon service ?
_App, site optimisé mobile ou site en responsive design, par-delà le choix du service, il faut toujours réfléchir en parallèle la distribution auprès de l’audience.
UN CHOIX D’USAGE AVANT TOUT
t 23 MAI 2013 DIGITAL DAY FIGARO + 24
_QUELQUES EXEMPLES
t 23 MAI 2013 DIGITAL DAY FIGARO + 25
INSTAGRAM – APP
_Un service qui ne pouvait exister que sous forme d’app
_Une analyse des usages des utilisateurs de smartphones pour imaginer un service en ligne avec ces usages
_Pourquoi l’app ? • Parce que les fonctionnalités inhérentes au service ne sont pas
faisables de manière similaire en version Web
• Parce que c’est un service qui doit pouvoir marcher hors connexion et mise avant tout sur la rapidité
• Parce que les principes de navigation sont totalement différents de ceux d’un service web
t 23 MAI 2013 DIGITAL DAY FIGARO + 26
L’OREAL PARIS – APP
_Un service qui fait appel à des fonctionnalités liées à l’OS (appareil photo comme miroir, lecture code barre…)
_Une approche qui consiste à fournir des informations sans avoir à faire de recherche, de manière immédiate
_La volonté d’accompagner la consommatrice sur le point de vente, là où elle choisit son produit
_Pourquoi l’app ? • Pour les fonctionnalités liées à l’OS
• Pour la possibilité de gérer plus facilement une session et la démarche d’achat
• Pour proposer des services originaux, directement liés à la marque et à sa mission, rendre plus belle
t 23 MAI 2013 DIGITAL DAY FIGARO + 27
SELOGER – APP
_Un service qui existe depuis longtemps en version Web
_Une volonté : optimiser l’accès aux offres et accentuer plus encore la fonction de géolocalisation
_Une démarche : une app mise en avant dès l’accès au site mobile
_Pourquoi l’app ? • Pour exploiter les fonctionnalités permises par chaque OS
(géolocalisation, menu optimisé mobile, notifications push, etc.)
• Pour faciliter la conservation d’une session (dernière recherche, recherches favorites…)
t 23 MAI 2013 DIGITAL DAY FIGARO + 28
MARVEL – APP
_La création d’un service qui n’existait pas de manière aussi aboutie sur le web
_Une volonté : développer le business du comics (bande-dessinée) sur le digital
_Une démarche : une app pour vendre les versions numériques des comics et permettre aux utilisateurs de les stocker facilement
_Pourquoi l’app ? • Pour imaginer une expérience complète, encore plus efficace en
version tablette, avec des fonctionnalités spécifiques (TurboMedia) qui « dynamisent » la lecture
• Pour retrouver sur un support un geste (le doigt qui tourne la page) qui manquait aux lecteurs de bande-dessinée sur leur ordinateur : donc pour recréer une cohérence de marque
• Pour s’extraire des distributeurs (Amazon, Comixology, etc.) et être en relation directe avec ses consommateurs
t 23 MAI 2013 DIGITAL DAY FIGARO + 29
ACCORJOBS – SITE MOBILE
_Un groupe qui effectue 20 000 recrutements annuels dans le monde
_Une volonté : toucher toutes les cibles potentielles à travers un site optimisé mobile
_Une démarche : simplifier le contexte et accélérer l’accès aux offres
_Un choix : limiter au maximum les informations Corporate et se concentrer sur l’utilité > l’accès aux offres d’emploi
_Pourquoi le site mobile plutôt que l’app ? • Une démarche plus efficace pour le chercheur d’emploi : depuis
Google ou un email vers une offre, sans avoir à télécharger et installer une app pour répondre à une offre
• Plus rapide à développer
• Plus simple à maintenir
• Pas de dépendance envers un store
t 23 MAI 2013 DIGITAL DAY FIGARO + 30
KAYAK – SITE MOBILE
_Une volonté : apporter une réponse immédiate à l’utilisateur qui veut préparer son voyage
_Un site mobile pour répondre à la montée du SOLOMO
_L’ambition de s’appuyer sur la notoriété existante du site
_Une démarche : une expérience « resserrée » par rapport au site « Bureau » et similaire à la version App
_Pourquoi le site mobile en plus du site « Bureau » ? • Pour s’inscrire dans la démarche déjà mise en œuvre par les
utilisateurs : plus de 50% des recherches sont effectuées sur mobiles
• Pour répondre à la problématique spécifique de la recherche locale dans le tourisme (un hôtel ici & maintenant)
• Pour profiter du référencement du site actuel, plutôt que de « reconstruire » un référencement pour une appli
t 23 MAI 2013 DIGITAL DAY FIGARO + 31
VERBAUDET – SITE MOBILE
_Une volonté : maximiser l’expérience pour satisfaire les mobinautes
_Une démarche : penser la navigation et le contenu de manière spécifique, de manière différenciée par rapport au site « Bureau »
_Pourquoi le site mobile en plus du site « Bureau » ? • Pour s’inscrire dans la démarche déjà mise en œuvre par les
« digital mums » : quand on a un bébé dans les bras, on n’a plus qu’une seule main pour consulter Internet
• Pour fournir un site qui se charge plus vite (3G vs. Wifi) qu’un site « classique »éviter répondre à la problématique spécifique de la recherche locale dans le tourisme (un hôtel ici & maintenant)
t 23 MAI 2013 DIGITAL DAY FIGARO + 32
LINKEDIN – SITE MOBILE + APP
_Un site qui est la copie conforme de l’application
_Une volonté : couvrir tous les touchpoints possibles (23% des consultations de Linkedin se faisaient vai mobile en oct. 2012)
_Une démarche : offrir la même expérience à travers tous les modes d’accès et faciliter l’accès aux news
_Pourquoi le site mobile en plus de l’app ? • Pour faciliter l’accès à tous, quel que soit l’OS mobile utilisé
• Pour limiter la dépendance à un store
• Pour être toujours disponible : les utilisateurs font des choix et ne conservent qu’une partie des applis qu’ils téléchargent
• Mais l’app reste disponible car « l’utilisabilité » est meilleure, son développement au plus proche de l’OS la rend plus rapide et plus stable et certaines fonctionnalités natives sont mieux exploitées (partage entre appareils, géolocalisation, etc,)
t 23 MAI 2013 DIGITAL DAY FIGARO + 33
TCL – RESPONSIVE DESIGN
_Le 3e vendeur de TV à travers le monde, mais une faible notoriété en Europe
_La volonté de lancer son site européen, en facilitant l’accès par tous les devices
_L’absence de fonctionnalités spécifiques obligeant de passer par une app (ce qui pourrait être le cas en temps 2 pour diriger son téléviseur, par exemple)
_Un choix : le Responsive Design pour aller plus vite et toucher toute l’audience d’une seule et même fois, sans rupture d’expérience en fonction du device utilisé
t 23 MAI 2013 DIGITAL DAY FIGARO + 34
SONY– RESPONSIVE DESIGN
_Un acteur présent sur tous les supports concernés
_L’ambition de permettra à chaque client de profiter au mieux de son device lors de la visite du site
_L’absence de fonctionnalités spécifiques mais une adaptation des contenus en fonction du support de consultation, donc sans nécessité ni intérêt de passer par une app
t 23 MAI 2013 DIGITAL DAY FIGARO + 35
TIME– RESPONSIVE DESIGN
_Une volonté : permettre l’accès à l’information partout, quel que soit le device utilisé
_Un objectif : être indépendant des « Stores » et gérer sans intermédiaire sa relation avec son audience
_Pourquoi le Responsive Design ? • Pour répondre aux usages des consommateurs : ils accèdent à
l’information à tout moment, avec tous les devices
• Pour réduire les coûts liés au développement de multiples versions
• Parce que l’information est le format qui se prête le mieux au RWD
• Pour simplifier l’administration du site : un seul CMS pour saisir et gérer tous les contenus, 1 seul site à administrer, des évolutions plus rapides à mettre en œuvre
t 23 MAI 2013 DIGITAL DAY FIGARO + 36
THANK YOU GRACIAS
GRAZIE
OBRIGADO DANKE SCHÖN
#MERCI