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1.1 URD L2 2005 Systèmes d’exploitation PLAN du COURS PLAN du COURS Introduction Structure des Systèmes Informatiques Structure des Systèmes d’Exploitation Processus, Threads Ordonnancement des Processus Synchronisation des Processus, Interblocage Gestion de la Mémoire Mémoire Virtuelle Systèmes de Fichiers E/S Gestion des Disques

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Page 1: 1.1 URDL22005 Systèmes dexploitation PLAN du COURS Introduction Structure des Systèmes Informatiques Structure des Systèmes dExploitation Processus, Threads

1.1 URD L2 2005Systèmes d’exploitation

PLAN du COURSPLAN du COURS

Introduction

Structure des Systèmes Informatiques

Structure des Systèmes d’Exploitation

Processus, Threads

Ordonnancement des Processus

Synchronisation des Processus, Interblocage

Gestion de la Mémoire

Mémoire Virtuelle

Systèmes de Fichiers

E/S

Gestion des Disques

Page 2: 1.1 URDL22005 Systèmes dexploitation PLAN du COURS Introduction Structure des Systèmes Informatiques Structure des Systèmes dExploitation Processus, Threads

1.2 URD L2 2005Systèmes d’exploitation

IntroductionIntroduction

C’est quoi un OS?

Grands Systèmes

Systèmes Personnels

Systèmes Multiprocesseurs

Systèmes Distribués

Systèmes à Cluster

Systèmes Temps Réel

Systèmes “à la main”

Historique des OSs et des Concepts

Environnements de Computation

Page 3: 1.1 URDL22005 Systèmes dexploitation PLAN du COURS Introduction Structure des Systèmes Informatiques Structure des Systèmes dExploitation Processus, Threads

1.3 URD L2 2005Systèmes d’exploitation

C’est quoi un OS?C’est quoi un OS?

Programme intermédiaire entre l’utilisateur d’un ordinateur et le matériel

But d’un OS: Exécuter les programmes des utilisateurs

Rendre l’ordinateur (système informatique) facile à utiliser

Exploiter le système informatique d’une manière efficace

Page 4: 1.1 URDL22005 Systèmes dexploitation PLAN du COURS Introduction Structure des Systèmes Informatiques Structure des Systèmes dExploitation Processus, Threads

1.4 URD L2 2005Systèmes d’exploitation

Composants d’un Système InformatiqueComposants d’un Système Informatique

1. Matériel – les ressources de base pour la computation (CPU, memoire, Périphériques d’E/S)

2. Système d’Exploitation (OS) – controle et gère l’utilisation du matériel entre les programmes des utilisateurs

3. Programmes Applicatifs – utilisent les ressources offertes par l’OS pour résoudre les problèmes des utilisateurs (compilateurs, bases de données, jeux vidéos, programmes de travail)

4. Utilisateurs (personnes, machines, …) – Tout ce qui peut lancer un programme

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1.5 URD L2 2005Systèmes d’exploitation

Vue Abstraite des Composants d’un SystèmeVue Abstraite des Composants d’un Système

Page 6: 1.1 URDL22005 Systèmes dexploitation PLAN du COURS Introduction Structure des Systèmes Informatiques Structure des Systèmes dExploitation Processus, Threads

1.6 URD L2 2005Systèmes d’exploitation

Vues Différentes d’un OSVues Différentes d’un OS

Allocateur de Ressources – gère et alloue les ressources

Programme de Contrôle – contrôle l’exécution des programmes utilisateurs et les opérations des périphériques d’E/S

Noyau – le seul programme s’exécutant tout le temps ( le reste étant des programmes applicatifs)

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1.7 URD L2 2005Systèmes d’exploitation

Grands SystèmesGrands Systèmes

Réduire le temps de traîtement en groupant les programmes ayant des besoins similaires

Automatisation du séquencement des exécutions – transfert automatique du contrôle du système d’une tâche à l’autre. Premier OS rudimentaire

Moniteur Résident Au début, la main est donnée au moniteur

Contrôle transféré à une tâche

Quand la tâche se termine, le contrôle est transféré au moniteur

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1.8 URD L2 2005Systèmes d’exploitation

Schéma Mémoire d’un Système de Traîtement Schéma Mémoire d’un Système de Traîtement par lotspar lots

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1.9 URD L2 2005Systèmes d’exploitation

Systèmes Batch MultiprogrammésSystèmes Batch Multiprogrammés

Plusieurs tâches sont simultanément en mémoire, et le CPU est multiplexé entre elles; si une doit attendre une E/S, une autre tâche est choisie

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1.10 URD L2 2005Systèmes d’exploitation

Propriétés OS Requises pour la Propriétés OS Requises pour la MultiprogrammationMultiprogrammation

Services E/S fournis par l’OS – les programmes à exécuter sont initialement sur disque

Gestion de la mémoire – allocation de la mémoire à plusieurs tâches

Ordonnancement de la CPU – l’OS doit choisir la tâche à exécuter parmi plusieurs tâches prêtes

Allocation des périphériques à cause de l’exécution en concurrence des tâches

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1.11 URD L2 2005Systèmes d’exploitation

Systèmes à Temps Partagé Systèmes à Temps Partagé

La CPU est multipléxé entre les différentes tâches en mémoire et sur disque (la CPU est allouée à une tâche en mémoire)

Une tâche est “swappée” entre la mémoire et le disque

Communication en-ligne entre l’utilisateur et le système A la fin de l’éxécution d’une tâche, l’OS attend l’ordre

d’éxécution suivant à partir du clavier de l’utilisateur

Un système de commandes en-ligne doit exister pour permettre aux utilisateurs d’accéder aux données et aux codes

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1.12 URD L2 2005Systèmes d’exploitation

Systèmes PersonnelsSystèmes Personnels

Ordinateurs Personnels – Systèmes dédiés à un seul utilisateur

Périphériques d’E/S – clavier, souris, écrans, imprimante, ….

Convivialité et interactivité avec l’utilisateur

Utilisent et adaptent des technologies d’OS pour de plus grands systèmes Utilisés souvent par une seule personne, ils n’ont pas

besoin de techniques avancées de protection

Peuvent tourner différents types d’OS (Windows, MacOS, UNIX, Linux)

Page 13: 1.1 URDL22005 Systèmes dexploitation PLAN du COURS Introduction Structure des Systèmes Informatiques Structure des Systèmes dExploitation Processus, Threads

1.13 URD L2 2005Systèmes d’exploitation

Systèmes ParallèlesSystèmes Parallèles

Systèmes avec plusieurs CPUs en communication Aussi connus comme systèmes multiprocesseurs

Systèmes fortement couplés – processeurs partagent la mémoire et l’horloge; communication a lieu via la mémoire partagée

Avantages des systèmes parallèles: Augmentation de la capacité de traitement

Economiques

Plus grande fiabilité (dans certains cas)

Dégradation par étapes

Tolérance aux pannes

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1.14 URD L2 2005Systèmes d’exploitation

Systèmes Parallèles (Cont.)Systèmes Parallèles (Cont.)

Multiprocesseurs Asymétriques Chaque processeur est chargé d’une tâche; un processeur

maître ordonnance et alloue les tâches aux processeurs esclaves

Plus commun dans les grands systèmes

Multiprocesseurs Symétriques (SMP) Chaque processeur exécute une copie identique de l’OS

Plusieurs processus peuvent s’exécuter simultanément sans détérioration des performances

La plupart des OSs modernes supportent le SMP

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1.15 URD L2 2005Systèmes d’exploitation

Architecture Multiprocesseurs SymétriquesArchitecture Multiprocesseurs Symétriques

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1.16 URD L2 2005Systèmes d’exploitation

Systèmes RépartisSystèmes Répartis

Répartir la computation sur plusieurs processeurs physiques

Systèmes faiblement couplés – chaque processeur possède sa propre mémoire; les processeurs communiquent entre eux via des lignes de communication, tels des bus, des lignes de téléphone, des réseaux, etc …

Avantages des systèmes répartis Partage des ressources

Puissance de computation plus grande – Partage de charge

Tolérance aux pannes

Communications

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1.17 URD L2 2005Systèmes d’exploitation

Systèmes RépartisSystèmes Répartis (cont) (cont)

Requière une infrastructure réseau

Réseaux Locaux (LAN) ou Réseaux Large Echelle (WAN)

Peuvent être des systèmes client-serveur ou peer-to-peer

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1.18 URD L2 2005Systèmes d’exploitation

Structure Générale d’un Client-ServeurStructure Générale d’un Client-Serveur

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1.19 URD L2 2005Systèmes d’exploitation

ClustersClusters

Permet à 2 ou plusieurs systèmes de partager un espace de stockage

Tolérants aux pannes

Clusters asymétriques: un serveur exécute une ou plusieurs applications alors que les autres serveurs attendent

Clusters symétriques: tous les N serveurs exécutent l’application ou les applications

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1.20 URD L2 2005Systèmes d’exploitation

Systèmes Temps RéelSystèmes Temps Réel

Souvent utilisés dans des environnements spécialisés, tels les expérimentations scientifiques, l’imagerie médicale, les systèmes de contrôle industriels, …

Contraintes de temps bien définies

Systèmes temps réel souples ou rigides

Page 21: 1.1 URDL22005 Systèmes dexploitation PLAN du COURS Introduction Structure des Systèmes Informatiques Structure des Systèmes dExploitation Processus, Threads

1.21 URD L2 2005Systèmes d’exploitation

Systèmes Temps Réel (Cont.)Systèmes Temps Réel (Cont.)

Temps Réel Rigide Stockage secondaire limité ou absent, données dans des

mémoire à court terme ou dans la mémoire morte (ROM)

Conflits avec les systèmes à temps partagé, non pris en charge par les OSs généralistes

Temps Réel Souple Utilité limitée en contrôle industriel et en robotique

Intégrable avec le temps partagé

Utile dans les applications (multimedia, réalité virtuelle) ayant besoin de temps de réponses bornés

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1.22 URD L2 2005Systèmes d’exploitation

Systèmes “à la main”Systèmes “à la main”

Personal Digital Assistants (PDAs)

Téléphones Mobiles

Contraintes: Mémoire limitée

Processeurs lents

Ecrans d’affichage petits

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1.23 URD L2 2005Systèmes d’exploitation

Migration des Concepts des OSs et de leurs PropriétésMigration des Concepts des OSs et de leurs Propriétés

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1.24 URD L2 2005Systèmes d’exploitation

Environnements de ComputationEnvironnements de Computation

Traditionnels PCs, Serveurs

Web Client-serveur et des services web, serveurs répartis

Industriels Micro-ondes, contrôleurs

Propriétés d’OS très limitées

Peu ou pas d’interface utilisateur, accès à distance