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CAPA-SH Thierry Dias juin 2006 1 apprendre à chercher en mathématiques ou : expérimenter pour permettre d’apprendre à tous Adapter les enseignements

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CAPA-SH Thierry Dias juin 2006 1

apprendre à chercher en mathématiques

ou : expérimenter pour permettre d’apprendre à tous

Adapter les enseignements

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Faire des maths,création, production, fabrication

Faire faire des maths,

Regarder ce que ça donne…

développer l'activité de pensée

privilégier une pédagogie réflexive

ma devise

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ACTION

VALIDATION

FORMULATION

INSTITUTIONALISATION

écologie d'une démarche d'enseignement - apprentissage

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Où est Jasmine

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- L’activité mathématique dans une situation de recherche

- Une démarche d’apprentissage avant tout

- Expérimenter en maths

- Modalités de mise en oeuvre

- Organisation de la classe et dispositifs

- Un rôle différent pour l’enseignant

- Quelle évaluation

- Perspectives et limites

plan de la séance

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La pratique des "problèmes pour apprendre à chercher" n'est pas une innovation pédagogique.

Elle est connue par tous les niveaux d'enseignement, du premier au second degré en passant par l'enseignement spécialisé.

Démarche de travail qui s'appuie sur la sollicitation de l'activité de recherche du plus grand nombre d'élèves.

Sollicite fortement l'activité langagière au titre de l'explication, du débat, de la validation, de l'argumentation et de la confrontation des procédures de résolution.

introduction

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Définitions données par les textes et documents officiels pour les enseignants du premier et du second degré :

chercher, abstraire, raisonner et expliquer.

l’activité mathématique en résolution de problème

Faire des maths, enseigner les maths…

Mais l'activité mathématique des élèves est un iceberg dont la partie visible n'est que celle des pratiques mathématiciennes plus faciles à repérer mais pas forcément à analyser…

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La formation du futur citoyen et son insertion dans la vie sociale car les mathématiques fournissent des outils pour agir, pour choisir, pour décider dans la "vie courante".

La dimension culturelle des mathématiques qui se caractérise certes par des connaissances, mais s’exerce principalement à travers les activités de résolution de problèmes et les débats auxquels peuvent donner lieu les solutions élaborées par les élèves.

La formation générale de l'élève, s'exerce par la confrontation à de véritables situations de recherche pour lesquelles différents types de démarches sont possibles favorisant l’initiative, l’imagination et l’autonomie.

Pourquoi enseigner les maths… la prescription

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Lors d'un moment de recherche (par exemple en rallye), les élèves sont exclusivement confrontés à des activités de résolution de problème.

Ces situations provoquent la recherche par l'action, le raisonnement et l'argumentation; des situations qui permettent à chacun d'exposer la variabilité des démarches de résolution et surtout d'en débattre.

« Faire des maths » dans ce contexte c'est privilégier la fonction outil des connaissances sur celle de l'objet.

l’activité mathématique en résolution de problème

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Dans la pratique d'un problème pour apprendre à chercher, il est bien question d'une démarche générale d'apprentissage, et pas seulement d'une petite distraction ludique.

Les énigmes mathématiques proposées aux élèves doivent comporter quelques caractéristiques essentielles faisant d'elles de véritables situations de recherche et donc pas seulement des problèmes au sens traditionnel du mot.

Cette démarche se rapprochant alors d'une autre bien connue de l'enseignement scientifique : la démarche d'investigation préconisée dans la célèbre "Main à la pâte".

une démarche d’apprentissage avant tout

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Le rapport au réel en mathématiques ne va pas de soi. Il ne doit pas se résumer à quelques pratiques manipulatoires mais s'inscrire dans une démarche générale :

action - formulation – validation - institutionnalisation

expérimenter en maths

expériences sensibles et mentales

connaissances en actes

hypothèses

anticipationsargumentation

controverse

preuve

stabilisation du savoir

définitions

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Pourquoi, comment

conduire des séances "de recherche"

Adapter les enseignements

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Pourquoi des situations de recherche :une tentative d'adaptation au service de tous

- Une énigme, un obstacle

une situation qui fait sens

- Parler, argumenter

vers la construction d’un concept

- Échanger

apprendre à plusieurs voix

Adapter les enseignements

Vergnaud

sens

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Des situations de recherches… oui mais comment, quand ?

1.Dans des problèmes de rallye

2.Dans des situations de recherche

3.Dans des moments d’ateliers : jeux pour apprendre à chercher

séance 1

séance 2

séance 3

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L’action de l’enseignant est résolument tournée vers :

- l'étayage des raisonnements,

- l'organisation des débats,

- la valorisation de la diversification des démarches et procédures,

- la recherche d'une juste validation scientifique quand elle est nécessaire

un rôle différent pour l’enseignant

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Le rallye maths "AIS"

une co-production de l'IUFM de Lyon et des circonscriptions AIS du Rhône

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L'enjeu de ce rallye tient dans la sollicitation de

l'activité mathématique des élèves au sein de

situations énigmatiques dont les solutions

nécessitent réflexion, expérimentation, débat et

mises en commun. Il n'y rien à gagner sinon le

plaisir de chercher.

N'importe quelle classe de l'AIS peut s'inscrire.

le rallye maths AIS

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communication par des moyens électroniques :envoi des épreuves par mail,une plateforme à disposition sur Internet : http://pedagogie.lyon.iufm.fr/mathdelay

l'envoi des épreuves se fait d'abord sans les corrections, puis quelques jours après un accompagnement didactique et mathématique est transmis

le rallye maths AIS

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durée des recherches environ 2 mois pour chaque

manche; 3 manches dans l'année

chaque classe choisi l'organisation de travail qui

lui semble la plus pertinente, la fréquence des

situations de recherche et la durée des séances

tout type de matériel peut être fourni aux élèves

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Compte tenu du nombre important des participants

et de la variabilité des niveaux d'enseignement, les

épreuves comportent deux niveaux :

- les classes de niveau cycle 2 CP à CE2 peuvent

choisir leurs 4 énigmes parmi toutes celles

proposées (niveaux I ou II)

- les classes de niveau cycle 3 à collège ne peuvent

choisir que les énigmes de niveau II

le rallye maths AIS

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Chaque manche comporte environ 8 à 12 énigmes portant sur quatre domaines : géométrie, numération, calcul, logique.

Chaque classe choisit 4 énigmes et expédie à la fin de la période de recherche une seule réponse par énigme sélectionnée.

Il est tenu compte des démarches de résolution.

Un classement est établi à l'issue de chaque manche et envoyé à chaque classe participante.

le rallye maths AIS

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il est conseillé de :

1. faire une analyse a priori complète de chaque énigme,

2. prévoir des séances de mise en commun régulières pendant les périodes de recherche,

3. débattre sur la validité des solutions proposées,

4. donner tout le temps nécessaire à la rédaction des solutions

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La mise en œuvre de situations de résolution de problème est une occasion unique pour l'enseignant d'accéder aux procédures employées par ses élèves. Il peut ainsi observer en situation les compétences acquises mais aussi la pertinence de leur emploi, la qualité des raisonnements proposés et la validité scientifique des solutions proposées.

Certes, dans un contexte de défi les activités sont rarement individuelles, les échanges vont bon train et rendent délicates les évaluations ou pour le moins les observations différenciées. Il y a donc nécessité pour l'enseignant de faire les choix les plus pertinents possibles quant aux sujets qu'il souhaite mettre en lumière.

L'évaluation des connaissances dépend quant à elle du choix des problèmes et de leur contenu mathématique en terme d'objets. L'adéquation au niveau de la classe en est la première évaluation.

quelle évaluation

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les conditions d'une valeur ajoutée

L'ancrage didactique : les énigmes proposées aux élèves doivent provenir d'une analyse a priori très sérieuse afin d'en garantir tant l'intérêt didactique que l'adéquation au niveau d'apprentissage des élèves.L’ancrage temporel faisant de la démarche de résolution de problème non pas un moment didactique isolé mais une activité régulière.Il s'agira alors de considérer ces activités comme non substitutives les unes aux autres mais comme complémentaires.

perspectives et limites

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Engager ses élèves dans une situation de recherche mathématique n'est pas une action pédagogique isolée et de courte durée, une compétition supplémentaire dont les gagnants s'ornent d'une quelconque médaille.

L'enjeu est bien du côté du développement de l'activité mathématique du plus grand nombre d'élèves et ce quelque soit leurs niveaux de compétences. Les recherches individuelles, de groupes et les moments collectifs de débat et d'argumentation sont à la portée de tous.

C’est la diversité des situations et des dispositifs qui permettent à chaque élève d'y trouver sa place.

conclusion

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OBJECTIFS des situations de rallye

1. Proposer aux élèves, et plus particulièrement aux élèves dits "en

difficulté", des occasions de travailler différemment.

2. Créer l'occasion de mettre les élèves en situation de recherche, tant

sur un plan stratégique que manuel et documentaire. Cela peut être

le moment pour certains de reprendre confiance en eux, de se

trouver en situation de réussite, de se remotiver.

3. Créer l'occasion de mettre des élèves en situation de

communication vis à vis de leurs camarades, d'un groupe et du

professeur ; amélioration de la rédaction du travail et de

l'expression orale.

4. Obliger les élèves à être plus précis, plus rigoureux dans leur

langage pour mieux se comprendre, pour mieux communiquer.

5. Enfin, montrer que les mathématiques sont aussi source de plaisir

et ne doivent pas être perçues comme une matière difficile pour

laquelle on est doué ou non.

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De plus, au travers de toutes ces activités, il s'agit de :

1. D'expérimenter : faire des sciences c'est se poser des questions !

2. De prendre la distance nécessaire à une bonne entrée dans

l'activité (temps de lecture et de compréhension de la consigne).

3. Aider au passage du domaine expérimental et manipulatoire à un

espace plus formalisé (soit verbal, soit littéral).

4. Mémoriser des connaissances par un usage répétitif et outillé de

certaines activités.

5. Créer des images mentales références de situations

mathématiques clefs (grâce notamment aux interactions et aux

actions sur des objets).

6. Prendre conscience d'un obstacle, d'une difficulté ; mettre en

oeuvre une stratégie pour la résoudre et savoir mobiliser au bon

moment la connaissance utile.

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Concepts VERGNAUD G. (1990) La théorie des champs conceptuels. Recherches en

Didactique des Mathématiques vol 10 2/3 pp. 133-170

"Un concept est un triplet de trois ensembles C= (S, I, S) S : ensemble des situations qui donnent sens au concept (la

référence)I : ensemble des invariants sur lesquels repose

l’opérationalité des schèmes (le signifié) S : ensemble des formes langagières et non langagières qui

permettent de représenter symboliquement le concept, ses propriétés, les situations et les procédures de traitement (le signifiant)"

Notion de concept

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À propos du sens

Mais qu'est-ce qui fait sens dans une activité mathématique :

la curiosité, l'utilité, l'amusement ? … pas seulement…

Deux questions incontournables :

- Quel est le sens de cette situation pour celui qui apprend

- Quelle est son image de lui-même, de ses capacités, de ses chances de réussite dans cette situation

Ou dit autrement…

- Qu'est-ce que je fais là ?

- Est-ce que j'en suis capable ?

- Est-ce que cela en vaut la peine ?